Flash Timeline και Layers
Στο τελευταίο μας σεμινάριο, παρουσιάσαμε το FlashR Χρονολόγιο, προστέθηκαν καρέ στο Χρονολόγιο και σχεδίασε ένα ορθογώνιο στο Στάδιο.

Τώρα έχουμε ένα στερεό στρώμα πράσινου φόντου. Εάν μεταφέρετε το Playhead στα 50 καρέ, θα δείτε ότι το φόντο είναι πράσινο σε όλα τα 50 καρέ.

Στη συνέχεια, θα προσθέσουμε ένα άλλο στρώμα στο Χρονολόγιο μας. Αλλά πρώτα θα κλειδώσουμε το στρώμα φόντου. Μόλις το στρώμα είναι κλειδωμένο, δεν θα μπορέσουμε να κάνουμε αλλαγές σε αυτό μέχρι να ξεκλειδώσουμε το στρώμα.

Πάνω από το στρώμα bg υπάρχουν τρία εικονίδια. Το πρώτο εικονίδιο (μοιάζει με ένα μάτι) ελέγχει την ορατότητα του στρώματος. Εάν κάνετε κλικ σε αυτό το εικονίδιο, το πράσινο φόντο δεν θα είναι ορατό και ένα κόκκινο x θα εμφανιστεί δίπλα στο όνομα του επιπέδου. Κάντε κλικ στο εικονίδιο ξανά για να γίνει ορατό το στρώμα.

Κάντε κλικ στο τρίτο εικονίδιο (μοιάζει με κουτί). Αυτό το εικονίδιο θα εμφανίσει μόνο το περίγραμμα των αντικειμένων στο στρώμα. Στην περίπτωση του ορθογωνίου μας, θα δούμε μόνο ένα χρωματιστό περίγραμμα γύρω από τις άκρες της σκηνής.

Τώρα κάντε κλικ στο μεσαίο εικονίδιο (μοιάζει με κλειδαριά). Αυτό το εικονίδιο θα κλειδώσει το επίπεδο και θα δείτε μια κλειδαριά δίπλα στο όνομα του στρώματος.

Το επόμενο βήμα είναι να προσθέσουμε ένα νέο στρώμα στη χρονογραμμή μας.

Στο κάτω μέρος της Γραμμής χρόνου θα δείτε τρία εικονίδια. Το πρώτο εικονίδιο, το εικονίδιο Νέου επιπέδου, θα προσθέσει ένα στρώμα στη Χρονική γραμμή ακριβώς πάνω από το επιλεγμένο επίπεδο. Το δεύτερο εικονίδιο, το εικονίδιο Νέου φακέλου, θα προσθέσει ένα φάκελο στη χρονολογική γραμμή ακριβώς πάνω από το επιλεγμένο επίπεδο. Το τρίτο εικονίδιο, το εικονίδιο Διαγραφή, θα διαγράψει το επιλεγμένο επίπεδο ή φάκελο.

Κάντε κλικ στο εικονίδιο Νέο στρώμα για να προσθέσετε ένα άλλο στρώμα πάνω από το στρώμα bg. Ονομάστε αυτό το νέο στρώμα "κύκλος" επειδή θα σχεδιάσετε έναν κύκλο στη σκηνή.

Επειδή ο κύκλος θα βρίσκεται πάνω σε ένα στρώμα πάνω από το στρώμα bg, μπορούμε να δούμε τον κύκλο. Αν το στρώμα bg ήταν πάνω από το στρώμα κύκλου, ο κύκλος θα αποκρύπτεται από το φόντο. Θα χρησιμοποιήσετε αυτήν την ιεραρχία στρώματος για να ελέγξετε την ορατότητα των αντικειμένων στη σκηνή.

Σημείωση: Σε ορισμένα έργα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ActionScript ή ετικέτες για να ελέγξετε μια κινούμενη εικόνα στη χρονολογική σειρά. Είναι συνηθισμένο να τοποθετήσετε το ActionScript ή τις ετικέτες στο δικό τους στρώμα και να τοποθετήσετε αυτά τα επίπεδα στο επάνω μέρος της στοίβας στρώσεων. Επίσης, καθώς εργάζεστε σε πολύπλοκα έργα με πολλά περιουσιακά στοιχεία στη σκηνή, θα θελήσετε να οργανώσετε τα επίπεδα σε φακέλους. Όπως και κατά την ονομασία των επιπέδων, θα θέλετε να ονομάσετε τους φακέλους για να υποδείξετε τι περιέχεται σε αυτόν το φάκελο.

← Επιστροφή | Επόμενο →

Πνευματικά δικαιώματα 2018 Adobe Systems Incorporated. Ολα τα δικαιώματα διατηρούνται. Οι φωτογραφίες της οθόνης του προϊόντος Adobe ανατυπώνονται με την άδεια της Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, είναι / είναι είτε [ή] καταχωρισμένο εμπορικό σήμα ή εμπορικό σήμα της Adobe Systems Incorporated στις Ηνωμένες Πολιτείες ή / και σε άλλες χώρες.


Οδηγίες Βίντεο: Adobe Flash Timeline, Layers and Stage Properties (Μαρτιου 2024).