Εισαγωγή εικόνων και κινούμενης κίνησης Flash
Τώρα που έχουμε προσαρμόσει το FlashR Preloader για το πρότυπο SWF, μπορούμε να δημιουργήσουμε το πρότυπο προβολής διαφανειών. Έχουμε ήδη τις τέσσερις εικόνες που μας ενδιαφέρουν (βλ. Tutorial του Photoshop). Για να ακολουθήσετε τη σειρά μαθημάτων, χρησιμοποιήστε τους παρακάτω συνδέσμους.

Ας δώσουμε σε κάθε εικόνα δύο δευτερόλεπτα στη σκηνή. Επειδή τα καρέ ανά δευτερόλεπτο έχουν οριστεί σε 31 (βλ. Ρυθμίσεις εγγράφου), θα χρειαστεί να δώσουμε σε κάθε εικόνα 62 καρέ. Ας στρογγυλοποιήσουμε αυτό σε 60 καρέ. Σε αυτά τα 60 πλαίσια θα προσθέσουμε μεταβάσεις με ξεθώριασμα και ξεθώριασμα που θα διαρκούν 10 καθένα.

Ξεκινάμε με την εισαγωγή των τεσσάρων εικόνων με σύμβολο κράτησης θέσης στο έργο μας.

  1. Προσθέστε ένα νέο στρώμα στη χρονολογική σειρά και ονομάστε το "image1". Από το Menubar, κάντε κλικ στην επιλογή Αρχείο - Εισαγωγή - Εισαγωγή στο στάδιο. Το Flash θα τοποθετήσει την εικόνα image1.psd στο Πλαίσιο 1 του στρώματος image1 και θα το τοποθετήσει στη Βιβλιοθήκη.

    Επαναλάβετε αυτό για τις άλλες τρεις εικόνες με σύμβολο κράτησης θέσης. Θα έχετε τέσσερα στρώματα που ονομάζονται image1 μέσω εικόνας4 με τις εισαγόμενες εικόνες. Επιλέξτε και τα τέσσερα στρώματα και τα σύρετε κάτω από το επίπεδο περιεχομένου. Τακτοποιήστε τα με αύξουσα σειρά με το στρώμα image1 στην κορυφή της ομάδας.

    Επειδή ο προφορτωτής θα πάει κατευθείαν στο Πλαίσιο 2 μετά από την τοποθέτηση όλων, πρέπει να αφαιρέσουμε τις εικόνες από το Πλαίσιο 1. Και για τα τέσσερα στρώματα, προσθέστε ένα Βασικό Σχήμα στο Πλαίσιο 2 και αφαιρέστε την εικόνα από το Πλαίσιο 1.

    Θα επεξεργαστούμε πρώτα το στρώμα image1. Επειδή ο προφορτωτής αναλαμβάνει το πλαίσιο 1, θα ρυθμίσουμε την εικόνα να ξεθωριάζει πάνω από 9 καρέ, να παραμείνει ορατή στη σκηνή για 60 και στη συνέχεια να ξεθωριάσει πάνω από 10 καρέ.

  2. Στο πλαίσιο 2 του στρώματος image1, κάντε δεξί κλικ στην εικόνα 1 στη σκηνή και μετατρέψτε στο σύμβολο. Ρυθμίστε το Τύπο σε Κλιπ Ταινίας και ονομάστε το "image1".

  3. Κάντε δεξί κλικ στην εικόνα και επιλέξτε Create Motion Tween. Σύρετε το άνοιγμα του Tween στο πλαίσιο 80.

  4. Προσθέστε ένα κλειδί στο πλαίσιο 11, 70 και 80.

  5. Στο πλαίσιο 2, ορίστε το Alpha σε 0 στον πίνακα Ιδιότητες (Color Effect - Style - Alpha). Στο πλαίσιο 11 και 70, ορίστε το Alpha σε 100 και στο πλαίσιο 80 ρυθμίστε το Alpha στο 0.

    Ο κωδικός προφόρτισης λέει στο Flash να μεταβεί στο Πλαίσιο 2 και να σταματήσει. Εάν αφήσουμε τον κώδικα ως έχει, η Γραμμή χρόνου θα σταματήσει στο Πλαίσιο 2, αντί να παίξει τα 80 πλαίσια.

  6. Στον πίνακα "Ενέργειες", αλλάξτε το gotoAndStop (2) στο gotoAndPlay (2).

Τώρα μπορούμε να δοκιμάσουμε την ταινία μας και να παρακολουθήσουμε την εικόνα 1, να παραμείνει ορατή για δύο δευτερόλεπτα και να ξεθωριάσει. Ωστόσο, δεν επαναλαμβάνεται. Θα προσθέσουμε λίγο κώδικα για αυτό αργότερα.

Πνευματικά δικαιώματα 2018 Adobe Systems Incorporated. Ολα τα δικαιώματα διατηρούνται. Οι φωτογραφίες της οθόνης του προϊόντος Adobe ανατυπώνονται με την άδεια της Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, είναι / είναι είτε [ή] καταχωρισμένο εμπορικό σήμα ή εμπορικό σήμα της Adobe Systems Incorporated στις Ηνωμένες Πολιτείες ή / και σε άλλες χώρες.


Οδηγίες Βίντεο: How does a plastic comb attract paper? plus 10 more videos... #aumsum (Απρίλιος 2024).