Reskinning χαρακτήρα σας
Ένα από τα πράγματα που πραγματικά με χτύπησε για το Gamma World ήταν πόσο ευρύχωρο ήταν αυτό. Το βασικό βιβλίο κανόνων περιείχε ελάχιστα περιγραφές χαρακτήρων, εξουσιών ή όπλων. Ένας γενικός τρεξίματος των περισσότερων δόθηκε και στη συνέχεια ο παίκτης έλαβε οδηγίες να γεμίσει τα κενά για τον εαυτό του. Οι παίκτες επιλέγουν την τάξη μεγέθους των όπλων που επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν και μπορούν στη συνέχεια να το περιγράψουν με οποιοδήποτε τρόπο επιθυμούν, μέσα στις γενικές κατευθύνσεις της κατηγορίας. Οι παίκτες επιλέγουν την προέλευση με γενικά χαρακτηριστικά και στη συνέχεια περιγράφουν πώς αυτές οι δύο προελεύσεις ανακατεύονται για να δημιουργήσουν το δικό τους μοναδικό χαρακτήρα. Ένιωσα αμέσως την έντονη προσαρμοστικότητα του παιχνιδιού. Αλλά τι γίνεται με την προσαρμογή όταν πρόκειται για παιχνίδια με πιο λεπτομερή βιβλία;

Το Παιχνίδι Ρόλων Παιχνιδιών είναι εκ φύσεως στενά συνδεδεμένο με τη φαντασία. Το όλο θέμα είναι να δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα για τον εαυτό σας να παίζει μέσα από τις περιπέτειες. Ορισμένα βιβλία κανόνων προσπαθούν να δημιουργήσουν κανόνες, στατιστικά στοιχεία και περιγραφές για κάθε πιθανό αντικείμενο, όπλο και περίσταση που θα μπορούσατε ενδεχομένως να συλλάβετε. Ορισμένοι, όπως ο Gamma World, παραδέχονται ότι δεν μπορούν και το αφήνουν πολλά για εσάς. Ωστόσο, μόνο επειδή το παιχνίδι που παίζετε ήδη έχει περιγραφές ξόρκι, για παράδειγμα, δεν σημαίνει ότι δεν μπορείτε να τεντώσετε τη φαντασία σας λίγο και να αλλάξετε την περιγραφή για να ταιριάζει καλύτερα στον δικό σας, μοναδικό χαρακτήρα.

Αυτό μερικές φορές αναφέρεται ως "επανεξέταση" του χαρακτήρα σας. Εξακολουθείτε να χρησιμοποιείτε τους κανόνες και τις πληροφορίες που σας δίνουν οι δημιουργοί του παιχνιδιού, απλά το τρομάζετε λίγο. Στο Dungeons and Dragons 4th Edition, για παράδειγμα, παίζετε ακόμα έναν οδηγό, αλλά για λόγους ρόλων έχετε επιλέξει να θέσετε όλα τα ξόρκια σας ως πάγο ή παγετό. Ως εκ τούτου, στο πρώτο επίπεδο, μπορείτε να επιλέξετε να πάρετε το Ray of Frost (σύμφωνα με το θέμα σας) και το Magic Missile, αλλά αντίθετα το ονομάζετε "Gobbet of Ice" και το περιγράφετε ως εξής: "φωνάζετε και ρίχνετε ένα κοίλο με παγωμένο κρύο νερό το οποίο θρυμματίζεται όταν προσβάλλει τον εχθρό σου, προκαλώντας κρύα ζημιά. "Στη συνέχεια χρησιμοποιείτε τα ίδια στατιστικά για ζημιά, εύρος, τύπο επίθεσης κλπ. Με αυτόν τον τρόπο είναι ακόμα ισορροπημένη η λεπτότητα ως ένα ξόρκι επίπεδο, αλλά έχει μια μεγάλη homegrown, προσωπική επαφή που συνδέεται με το χαρακτήρα backstory που εργάστηκε τόσο σκληρά για τη δημιουργία.

Αυτή η απλή τακτική εξατομίκευσης μπορεί να εφαρμοστεί σχεδόν σε οποιαδήποτε τάξη και δύναμη, αν και είναι πάντα καλύτερο να συμβουλευτείτε τη GM σας. Αυτός ή αυτή μπορεί ακόμη και να σας βοηθήσει να σας καθοδηγήσει στην προσαρμογή σας και να βοηθήσετε να βεβαιωθείτε ότι οι εξουσίες που περιγράφονται πρόσφατα παραμένουν ισορροπημένες. Σας ενθαρρύνω να το δοκιμάσετε, με την υποστήριξη της GM σας. Μπορεί πραγματικά να κάνει το χαρακτήρα σας πολύ πιο διασκεδαστικό και συναρπαστικό, και κάνει πραγματικά μια εκστρατεία αξέχαστη!

Οδηγίες Βίντεο: I WANT THE HARD CROC (Μαρτιου 2024).