Shadow RPG Review
Ένα από τα μεγάλα μου ενδιαφέροντα με το ρόλο παίζοντας παιχνίδια, εκτός από το να παίζω μόνοι τους, ενθαρρύνει τους γονείς να παίζουν ρόλο με τα παιδιά τους. Ο ρόλος που παίζει με τα παιδιά είναι ένας πολύ καλός τρόπος για τους γονείς να μάθουν πραγματικά πώς τα παιδιά τους αντιδρούν στην αποτυχία, στην απώλεια, στην επιτυχία και να δώσουν στα παιδιά έναν τρόπο να δουν τις συνέπειες των αποφάσεων χωρίς πραγματικά να υποφέρουν από αυτές τις συνέπειες μέσω των χαρακτήρων τους).

Ένα από τα απόλυτα καλύτερα παιχνίδια ρόλων για να ξεκινήσετε είναι Σκιές, από τον Zak Arntson. Ως μπόνους, είναι ένα δωρεάν παιχνίδι διαθέσιμο στον ιστό.

Οι σκιές έχουν ένα απλό σύστημα, οπότε αν το παιδί σας μπορεί να μετρήσει σε έξι και να συγκρίνει δύο αριθμούς για να δει ποια είναι υψηλότερη, μπορούν να παίξουν Σκιές. Και αν δεν μπορούν, θα απολαύσουν ακόμα τα ζάρια και μπορείτε να τους πείτε το αποτέλεσμα.

Η βασική ιδέα πίσω από τους Shadows είναι ότι, για κάθε σημαντική δράση που ένας παίκτης θέλει να πάρει, ο παίκτης πρέπει να καθορίσει δύο αποτελέσματα. Το ένα είναι αυτό που ο χαρακτήρας θέλει να συμβεί, το άλλο είναι αυτό που θέλει να συμβεί η σκιά του χαρακτήρα. Η σκιά του χαρακτήρα είναι ένα αόρατο πρόσωπο που θέλει να πάρει το χαρακτήρα που έχει πρόβλημα. Η σκιά δεν έχει πραγματική ύπαρξη στο παιχνίδι, εκτός από το να χρησιμεύσει ως η έμπνευση για τα "κακά" αποτελέσματα.

Μόλις ο παίκτης ανακοινώσει τα δύο αποτελέσματα, κυλούν δύο κανονικά ζάρια με έξι πλευρές. Πρέπει να είναι διαφορετικά χρώματα. Ο ασπρόμαυρος θα είναι παραδοσιακός, μαύρος για την έκβαση της σκιάς και λευκό για το καλό αποτέλεσμα. Εάν η καλή πεθαίνουν είναι ίσες ή υψηλότερες από τη σκιά πεθαίνουν, το καλό αποτέλεσμα συμβαίνει. Εάν η σκιά πεθάνει είναι υψηλότερη, το κακό αποτέλεσμα συμβαίνει.

Υπάρχει επίσης ένας πολύ ωραίος μηχανισμός που επιτρέπει στους παίκτες να επηρεάσουν τα ζάρια των άλλων παικτών. Κάθε παίκτης ξεκινάει με τρία μάρκες και μπορεί να ξοδέψει ένα κουπόνι για να αναγκάσει έναν παίκτη να επανακτήσει είτε το καλό πεθαίνουν είτε η σκιά τους πεθαίνουν. Όταν ξοδεύετε ένα διακριτικό, το δίνετε στον παίκτη που ζητάτε να μετατρέψετε. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να τους βοηθήσει, για παράδειγμα όταν η καλή τους πεθάνει είναι χαμηλότερη από τη σκιά τους πεθαίνουν ή για να τους ενοχλήσουν κάνοντάς τους να ξαναρχίσουν ένα καλό καλό πεθαίνουν.

Η κύλιση των ζαριών δεν έχει σκοπό να αποτρέψει τον δρόμο. Η GM μπορεί να αισθάνεται ελεύθερη να αφηγηθεί απλώς τι συμβαίνει έως ότου τα κυλιόμενα ζάρια θα αυξήσουν την ένταση. Έτσι, δεν παίρνετε ζάρια όταν ο παίκτης λέει ότι ο χαρακτήρας τους ξεκινάει από το κρεβάτι, αλλά κάνετε όταν λένε ότι θέλουν να σταματήσουν τον κλέφτη να τρέξει έξω από το σπίτι.

Το Shadows είναι ένα πολύ απλό παιχνίδι που ενθαρρύνει μια ρέουσα ιστορία με τις φιλελεύθερες συνεισφορές των παικτών. Μεγάλη για τα παιδιά, που ήδη παίζουν έτσι ούτως ή άλλως όταν προσποιούνται. Τα παιχνίδια μπορούν να είναι σοβαρά ή ελαφριά, ανεξάρτητα από το αν όλοι αισθάνονται ότι παίζουν.

Έτσι, την επόμενη φορά που αναρωτιέστε τι να κάνετε με τα παιδιά σας, ανοίξτε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που χρησιμοποιεί έξι πλευρές ζάρια και δώστε σκιές.

Οδηγίες Βίντεο: Underrated Action RPG - Shadows Awakening Review (Απρίλιος 2024).