Εργασία στο 3D Motion 5 Training από το macProVideo
Μπορεί να μην σκέφτεστε την κίνησηR για ένα 3D έργο αλλά η Motion έχει χαρακτηριστικά 3D. Σε αυτή την εκπαίδευση βίντεο από το macProVideo με τίτλο Εργασία σε 3D, Ο Michael Wohl εισάγει όλους τους ελέγχους 3D και τον τρόπο χρήσης τους.

Ο Wohl αρχίζει συζητώντας κάθε ένα από τα τρισδιάστατα στοιχεία ελέγχου και πώς ο z ή ο τρίτος άξονας ταιριάζει στο συνολικό χώρο εργασίας. Δείχνει πώς να χρησιμοποιήσετε τα βασικά στοιχεία ελέγχου 3D τόσο στη σκηνή όσο και στον Επιθεωρητή. Στη συνέχεια, μετακινείται στο HUD και συζητά τα πρόσθετα εργαλεία που εμφανίζονται στο HUD όταν αλλάζετε σε 3D. Μετακινείται σε ομάδες 3D και συζητά πώς η οπτική ιεραρχία στον καμβά είναι διαφορετική από αυτή του παραθύρου επιπέδων.

Ο Wohl εισάγει στη συνέχεια τις κάμερες στη ροή εργασίας. Δείχνει πώς να προσθέσετε κάμερες στον καμβά και τη βασική ορολογία και εργαλεία. Μόλις εξοικειωθείτε με τις κάμερες, εισάγει Viewports και πώς να εργαστείτε με μια διαχωρισμένη οθόνη. Εξετάζει τη διαφορά μεταξύ κάμερας πλαισίου και κάμερας προβολής. Στη συνέχεια, επιδεικνύει τη διαφορά μεταξύ των διαφόρων ελέγχων στο HUD και τον Επιθεωρητή. Ένα θέμα που πραγματικά μου άρεσε ήταν η επίδειξη του Wohl για τη χρήση των χειριστηρίων στον Επιθεωρητή για την προσομοίωση βάθους πεδίου.

Όταν αρχίζετε να ζωντανεύετε την κάμερα, τα πράγματα γίνονται πολύ ενδιαφέροντα. Ο Wohl ξεκινάει με μια συζήτηση σχετικά με τους τρόπους κίνησης της κάμερας, συμπεριλαμβανομένου του κλειδιού, των παραμέτρων συμπεριφοράς και των ειδικών συμπεριφορών των φωτογραφικών μηχανών. Δείχνει κάθε τύπο και τα χειριστήρια του στον Επιθεωρητή και στο HUD.

Οι συμπεριφορές ζουμ είναι οι πρώτες και ο Wohl επιδεικνύει τη διαφορά μεταξύ του Zoom In / Our και του Zoom Layer. Στη συνέχεια, συζητά τις συμπεριφορές Focus και Framing. Δείχνει πώς να ορίσετε ένα αντικείμενο από το παράθυρο "Επίπεδα" ως το αντικείμενο προορισμού και πώς να δημιουργήσετε κινούμενα σχέδια χρησιμοποιώντας τις συμπεριφορές. Τώρα που έχετε μια ιδέα για το πώς να εργαστείτε με μια φωτογραφική μηχανή και τις συμπεριφορές, ο Wohl προσθέτει περισσότερες από μία κάμερες στη σκηνή. Δείχνει πώς να αλλάζετε τις προβολές της κάμερας χρησιμοποιώντας τη χρονολογική σειρά.

Ο Wohl δείχνει πώς να δουλεύει με κείμενο σε 3D. Εξετάζει την παράμετρο της κάμερας προσώπου και πώς χειρίζεται τη διαδρομή κειμένου σε 3D. Και πάλι χρησιμοποιεί την παράμετρο της κάμερας προσώπου για να καταδείξει πώς να κάνει τα επίπεδη 2D Glitter Sparkles Particle Emitters εμφανίζονται να έχουν βάθος σε 3D χώρο. Όταν εργάζεστε με Replicators, δείχνει πώς να χρησιμοποιήσετε τις πρόσθετες επιλογές 3D σχήμα στο Inspector.

Μπορείτε να έχετε κάμερες χωρίς φώτα αλλά τα φώτα μπορούν να χρησιμοποιηθούν για πολλά εφέ. Στην ενότητα "Φώτα προσθήκης", ο Wohl παρουσιάζει τις βασικές έννοιες του τρόπου με τον οποίο ένα φως επηρεάζει τα αντικείμενα της σκηνής και συζητά τους τύπους φωτός και τις παραμέτρους. Στη συνέχεια, παρουσιάζει τον τρόπο δημιουργίας σκιών με τα φώτα Point and Spot και συζητά πώς να τροποποιήσετε τα χαρακτηριστικά σκιάς. Στο τελευταίο του θέμα, δείχνει πώς να προσθέσετε αντανακλάσεις σε ένα αντικείμενο και τα στοιχεία ελέγχου παραμέτρων στον Επιθεωρητή.

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Αποκάλυψη: μου δόθηκε ελεύθερη πρόσβαση στην εκπαίδευση βίντεο για τους σκοπούς αυτού του άρθρου ανασκόπησης. Οι απόψεις είναι τελείως δικές μου με βάση την εμπειρία μου.


Οδηγίες Βίντεο: How an AK-47 Works (Απρίλιος 2024).