Βασιλεία: Σύγκρουση των Εθνών
Ένα στρατηγικό παιχνίδι μεγάλης κλίμακας παρόμοιο με τη σειρά Total War ή τα παιχνίδια του Paradox Interactive, το "Reign: Conflict of Nations" παρουσιάζει κάποιο όμορφο σχέδιο αλλά τελικά στερείται τόσο της ουσίας όσο και της δυνατότητας αναπαραγωγής.

«Βασιλεία: Σύγκρουση των Εθνών» επικεντρώνεται γύρω από την Ανατολική Ευρώπη κατά τον Μεσαίωνα (μεταξύ 1300 και 1650). Ο παίκτης παίρνει το ρόλο ενός βασιλιά ενός έθνους (μικρό σε πρώιμα σενάρια, μεγαλύτερο και πιο εδραιωμένο σε αργότερα). Υπάρχει ένας συνδυασμός ενός συστήματος ρόλων για τους στρατηγούς και τους κυβερνήτες και άλλους σημαντικούς αριθμούς και ένα σύστημα διαχείρισης / τεχνολογίας για πόλεις και στρατούς. Το gameplay είναι σε πραγματικό χρόνο που μπορεί να σταματήσει ή να προωθηθεί γρήγορα, σαν ένα Paradox Interactive παιχνίδι. Το σύστημα έχει πιο λεπτομερείς βάσεις σε αυτό από ό, τι ο συνολικός πόλεμος σε ορισμένες περιοχές, αλλά σε γενικές γραμμές είναι σε μεγάλο βαθμό αφαιρεθεί παρά ρεαλιστική.

Η κύρια μορφή διαχείρισης στο παιχνίδι είναι η διαχείριση πόλεων. Οι οικονομίες των πόλεων επικεντρώνονται γύρω από τα κτίρια. Βιομηχανικά κτίρια όπως οι σιδεράδες παράγουν έσοδα, οι εκμεταλλεύσεις παράγουν τρόφιμα, οι εκκλησίες παράγουν γνώση και ούτω καθεξής. Υπάρχουν επίσης διάφορα άλλα κτίρια όπως οι στάβλοι και τα λιμάνια που έχουν πιο συγκεκριμένους ρόλους είτε σε εμπορικές / οικονομικές είτε στη δημιουργία στρατιωτών. Το σύστημα είναι κάπως απλοϊκό, αλλά όχι λιγότερο από άλλα παιχνίδια του είδους. Κάθε πόλη έχει ένα συνολικό πληθυσμό που έχει ανατεθεί σε διαφορετικές θέσεις εργασίας ή έχει σχεδιαστεί για να πολεμήσει, το οποίο είναι καθαρό (αν δεν είναι πραγματικά αριθμητικά ακριβές).

Η πτυχή "ρόλων-παιχνιδιού" προέρχεται κυρίως από ειδικούς χαρακτήρες (κυβερνήτες, στρατηγούς, κατασκόπους κ.ο.κ.). Καθώς εκτελούν τη δουλειά τους, κερδίζουν επίπεδα και ειδικές ικανότητες. Αυτές οι ειδικές ικανότητες ποικίλλουν ανάλογα με τον τύπο του ατόμου. Οι στρατηγοί μπορούν να μάθουν να ασκούν πολιορκία ή να μισθώνουν μισθοφόρους, οι κυβερνήτες μπορούν να μάθουν διαφορετικά στυλ διαχείρισης, οι κατάσκοποι μπορούν να μάθουν διαφορετικές μεθόδους κατασκοπείας κ.ο.κ. Αυτές οι ικανότητες είναι μόνο ενεργές (χωρίς παθητικές ικανότητες) και συνήθως έχουν κάποιο μειονέκτημα, επομένως δεν είναι άμεση βελτίωση. Το στοιχείο στάθμισης είναι ένα είδος χαμηλού κλειδιού και ενώ είναι σημαντικό με μια τακτική έννοια, δεν είναι προσαρμόσιμο. Σε αντίθεση με το Total War ή μερικά παιχνίδια Paradox (Crusader Kings είναι το πρώτο παράδειγμα που μας προκαλεί το μυαλό), δεν υπάρχουν γνωρίσματα ή συμπεριφορές για τους στρατηγούς σας και άλλα VIP. Επομένως, το σύστημα της Reign φαίνεται κάπως απλοϊκό.

Ο αγώνας είναι το πιο απλοποιημένο μέρος του παιχνιδιού. Ουσιαστικά πρόκειται για ένα σύστημα αυτόματου ελέγχου, αλλά είναι δύσκολο να πούμε πώς οι μονάδες πρόκειται να αλληλεπιδρούν. Υπάρχει μια δέσμη διαφορετικών τύπων μονάδων, που κυμαίνονται από το πεζικό έως το ιππικό στους πυροβολητές και τα κανόνια, αλλά τα πραγματικά στατιστικά στοιχεία μάχης είναι αρκετά άσχημα. Είναι λιγότερο σε βάθος ακόμη και από τα παιχνίδια Paradox, ποτέ δεν σκέφτεται Total War (που βασίζεται στην πραγματικότητα γύρω από μάχες μάχης).

Η μία πτυχή του παιχνιδιού που μου άρεσε πραγματικά (και αυτό με έκανε να νιώθω άσχημα το υπόλοιπο παιχνίδι ήταν τόσο βαρετό) ήταν η τέχνη. Όχι τα γραφικά του παιχνιδιού, αλλά οι οθόνες εμφάνισης και φόρτωσης και η οθόνη μενού και ούτω καθεξής. Υπάρχει πολλή χρήση χειρογράφων σε στυλ και σχέδια και είναι πραγματικά αριστοκρατικό και ωραίο να κοιτάξουμε. Σίγουρα αισθάνεται αυθεντικό. Ωστόσο, τα πραγματικά γραφικά του παιχνιδιού είναι το εδάφιο. Ο παγκόσμιος χάρτης είναι πολύ γεμάτος, και είναι δύσκολο να δει κανείς τα σύνορα και τους πολιτικούς δείκτες. Ο κόσμος μοιάζει πολύ μικρός και δύσκολος στην ανάλυση, ακόμα και με το απλοποιημένο σύστημα αλληλεπιδράσεων.

Συνολικά, με την αξιοσημείωτη εξαίρεση της τέχνης και του σχεδιασμού της, «Reign: Conflict of Nations» είναι απογοητευτικά απλοϊκή. Έχει ξεπεραστεί σε όρους διαχείρισης από Paradox Interactive παιχνίδια, και έχει ξεπεραστεί σε όρους μάχης από Total War. Τον δίνει μια καλή δοκιμή, αλλά τελικά ξεπεράστηκε στον τομέα του.

Αξιολόγηση: 4/10.

Αγοράσαμε αυτό το παιχνίδι με δικά μας χρήματα από ένα κατάστημα τυχερών παιχνιδιών.

Οδηγίες Βίντεο: Battles of Barnet and Tewkesbury 1471 - Wars of the Roses DOCUMENTARY (Ενδέχεται 2024).