Τι κάνει ο Σχεδιαστής Εμπειρίας Χρήστη
Ο πρώτος ιστότοπος ήταν απλός και απλός. Το περιεχόμενο ήταν μια λίστα συνδέσμων με άλλες σελίδες με περισσότερες συνδέσεις. Όλα τα κείμενα. Δεν υπάρχουν επιπλέον. Δεν περισπασμούς.

Πρώτη ιστοσελίδα

Καθώς το υλικό έγινε πιο ισχυρό και το λογισμικό πιο εξελιγμένο, ο φυλλομετρητής του Internet κράτησε ρυθμούς. Οι προγραμματιστές στο Web έκαψαν τον κώδικα. Οι γραφίστες πρόσθεσαν το οπτικό χρώμα και την έκκληση. Οι ιστοσελίδες παρέμειναν στατικές αλλά η δημιουργικότητα άνθισε.

Οι άνθρωποι ήθελαν περισσότερα. Οι τοποθεσίες απόκρισης έγιναν δυναμικές και βαριές με κείμενο και συνδέσμους πληροφοριών.

Το 1995 σημειώθηκε μια αλλαγή. Οι αισθητικές εκτιμήσεις έγιναν δευτερεύουσες στην χρηστικότητα και τη λειτουργικότητα. Οι λέξεις "εμπειρία χρήστη" άρχισαν να βουίζουν γύρω από τους τεχνικούς κύκλους. Σήμερα, είναι το κύριο βήμα για επιχειρήσεις, bloggers, webmasters, δημιουργικούς οργανισμούς και ψηφιακούς έμπορους.

Ο σχεδιασμός εμπειρίας χρήστη (UXD) είναι η διαδικασία βελτίωσης των αλληλεπιδράσεων των ανθρώπων με έναν ιστότοπο μέσω ευεργετικής προσβασιμότητας και χρηστικότητας.

Κάντε περισσότερα, αλλά περισσότερα αλλά λιγότερο

Αυτό το mockup είναι ένα τραχύ σκίτσο μιας ιστοσελίδας που δημιουργήθηκε από έναν σχεδιαστή UX. Στην επιφάνεια το κάνει μόνο ένα πράγμα και ένα πράγμα. Λέει στον επισκέπτη ότι η συναλλαγή τους συνεχίζεται.

Σκίτσο παράθυρο προόδου χρήστη

Ο πιο στενός έλεγχος αποκαλύπτει μερικά ακόμη στοιχεία που έχουν σχεδιαστεί για να επηρεάζουν την αντίληψη και τη συμπεριφορά των επισκεπτών.

• 1: Αυτή η απλή ευχαριστία αναγνωρίζει τον επισκέπτη.

• 2: Είναι ένα ενθαρρυντικό μπλοκάρισμα του κειμένου που υποδεικνύει στο χρήστη ότι κάνουν καλά.

• 3: Με μικρές οθόνες κινητών είναι εύκολο να κατανοήσετε τα οπτικά σημάδια είναι σημαντικά. Η γραμμή προόδου είναι συμβολική, ωστόσο το μήνυμά της είναι σαφές.

• 4: Το κουμπί πίσω και προς τα πίσω δίνει την επιλογή και τον έλεγχο του χρήστη. Η σειρά των κουμπιών είναι διαισθητική.

Η σελίδα έχει δύο άλλους σκοπούς - να διατηρήσει τον χρήστη δεσμευμένο και να προχωρήσει προς τα εμπρός για να ολοκληρώσει τη συναλλαγή που η επιχείρηση τις χρειάζεται.

Εκτός από την απεικόνιση του τι κάνει ο σχεδιαστής του UX, το mockup δείχνει επίσης τι δεν κάνει ο σχεδιαστής του UX. Το mockup αντιπροσωπεύει τη σειρά των στοιχείων, το κείμενο κορμού, το κείμενο κουμπιού και την τοποθέτηση των στοιχείων σε μια σελίδα. Το mockup απέχει πολύ από την τελική έκδοση της σελίδας.

Ένας από τους πολλούς επίλυσης προβλημάτων

Ομάδα εργαζομένων

Ένας σχεδιαστής UX θα δημιουργήσει πολλά σκίτσα και mockups. Αυτά θα παρουσιαστούν στο Μάρκετινγκ για ανατροφοδότηση σχετικά με το περιεχόμενο και την πρόθεση. Από τις συλλεγένες διορθώσεις και ιδέες, ο σχεδιαστής δημιουργεί ένα άλλο σύνολο σκίτσων. Ο κύκλος επαναλαμβάνεται έως ότου το σετ φθάσει σε κατάσταση όπου δεν είναι δυνατές περαιτέρω βελτιώσεις. Σε όλη αυτή την αρχική φάση του σχεδιασμού είναι ο σχεδιαστής UX που πρέπει να διατηρήσει την έμφαση σε μια θετική εμπειρία χρήστη.

Ο σχεδιαστής του UX θα συνεργαστεί με έναν σχεδιαστή διεπαφής χρήστη (UI). Ο σχεδιαστής του UI είναι υπεύθυνος για τη συνολική οπτική εμφάνιση και την έκκληση μιας ιστοσελίδας. Ένας προγραμματιστής του front-end θα συνεργαστεί με τον σχεδιαστή διεπαφής για να δημιουργήσει την τελική σελίδα και να ενημερώσει τον ιστότοπο. Μόλις η σελίδα είναι ζωντανή, το τμήμα μάρκετινγκ θα παρακολουθεί τις αλληλεπιδράσεις των επισκεπτών και θα αναλύει τα δεδομένα από αυτά. Οι σχεδιαστές UX και UI ξεκινούν από το επόμενο έργο.

Εισαγάγετε τον σχεδιαστή εμπειρίας χρήστη

UX Σχεδιαστής Κατάταξη 10 στο LinkedIn

Οι σχεδιαστές της UX είναι μία από τις πιο απαιτητικές θέσεις της LinkedIn με έναν αυξανόμενο κατάλογο απαιτήσεων.

• Εξοικείωση με αναπτυξιακές μεθοδολογίες όπως η Agile ή η Lean UX, οι οποίες υποστηρίζουν σύντομες επαναληπτικές πορείες όπου η ανάδραση και η ανάλυση εμφανίζονται καθ 'όλη τη διάρκεια του κύκλου αντί στο τέλος.

• Γνώση της γλώσσας HTML (Hypertext Markup Language) και των Φύλλων Στυλ Cascading (CSS) τουλάχιστον.

• Η γνώση της πειθαρχίας UX απαιτείται. Αυτό περιλαμβάνει γνωστικές αρχές και τεχνικές και τρέχουσες βέλτιστες πρακτικές. Ένας επαγγελματίας του UX ξέρει πώς να δημιουργεί και να διεξάγει δοκιμές χρηστών. Η επάρκεια στη χρήση των Microsoft Visio, Balsamiq mockups, Omnigraffle ή παρόμοιου λογισμικού διαγραμμάτων αναμένεται.

• Οι καλύτεροι σχεδιαστές είναι επίσης οι καλύτεροι υπεύθυνοι επικοινωνίας και ακροατών, ανεξάρτητα από το κοινό. Ένας σχεδιαστής UX πρέπει να είναι άνετα παρουσιάζοντας τις ιδέες τους και εκπαιδεύοντας τους άλλους στο σχεδιασμό UX.

Τα τελευταία πέντε χρόνια περισσότερα πανεπιστήμια έχουν αρχίσει να προσφέρουν πλήρη προγράμματα σχεδιασμού UX. Τα σε απευθείας σύνδεση μαθήματα και τα εντατικά bootcamps έχουν έρθει στο δικό τους. Υπάρχουν πτυχία, διπλώματα και πιστοποιητικά διαθέσιμα ανάλογα με την κατάσταση του μαθητή και το στόχο της σταδιοδρομίας.

Ο σχεδιασμός της εμπειρίας των χρηστών είναι ένα διεπιστημονικό μάθημα μελέτης. Είναι μια σταδιοδρομία που ισχύει για σχεδόν κάθε βιομηχανία παγκοσμίως. Αν είστε σαν ο Δρ Watson με ένα καλό μάτι και αίσθηση για το σχεδιασμό, τότε με όλα τα μέσα ματιά αυτή την καριέρα πάνω.

Με την ευκαιρία, όλα τα γραφικά σε αυτό το άρθρο δημιουργήθηκαν με εργαλεία, τεχνικές και dudles που χρησιμοποιούνται στο πεδίο UX. Δεν είναι στο επίπεδο του Μιχαήλ Αγγελο αλλά παίρνουν το μήνυμα, δεν είναι;

Οδηγίες Βίντεο: Do we see reality as it is? | Donald Hoffman (Ενδέχεται 2024).