3D Κείμενο παιχνιδιών από Luke Ahearn
Ακόμα κι αν δεν είστε καλλιτέχνης παιχνιδιών, αυτό το βιβλίο θα βοηθήσει κάθε ψηφιακό καλλιτέχνη να μάθει να δημιουργεί φωτορεαλιστικές υφές. Ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά μιας εικόνας, και ένα που μπορεί να κάνει τη διαφορά μεταξύ μιας καλής ή μια μεγάλη εικόνα, είναι οι υφές που χρησιμοποιείτε. Σε 3D Κείμενο παιχνιδιών ο συγγραφέας, Luke Ahearn, διδάσκει τα βασικά στοιχεία για τη δημιουργία 3D παιχνιδιών. Το βιβλίο είναι γραμμένο για την AdobeR PhotoshopR έκδοση 7 ή CS, αλλά μπορεί να εφαρμοστεί σε μελλοντικές εκδόσεις του Photoshop ή σε οποιοδήποτε λογισμικό γραφικών εικόνας που υποστηρίζει στρώματα.

Τα πρώτα κεφάλαια καλύπτουν τα βασικά της εικαστικής τέχνης, όπως σχήμα / μορφή, φως / σκιά, υφή, χρώμα και προοπτική. Ο Ahearn χρησιμοποιεί διάφορες εικόνες δείγματος τέχνης για να υποστηρίξει τη συζήτηση, γεγονός που καθιστά ευκολότερη την εφαρμογή αυτών των εννοιών στην 2D υφή. Στη συνέχεια, σας δίνει μια γενική εικόνα των γραφικών υπολογιστών, όπως μορφές αρχείων, πλέγματα, χαρτογράφηση UV και shaders και διδάσκει το σκεπτικό πίσω από την προσέγγισή του για τη δημιουργία 2D υφής για 3D τέχνη παιχνιδιών. Στη συνέχεια κινείται στο Photoshop και οι πολλές δυνατότητες που διαθέτει αυτό το λογισμικό μπορούν να χρησιμοποιηθούν ειδικά για την ψηφιακή υφή. Δίνει κάποιες συμβουλές για την ονοματοδοσία και την οργάνωση του μεγάλου αριθμού αρχείων εικόνας που σύντομα θα συσσωρεύσετε.

Το Ahearn καλύπτει τέσσερα έργα πραγματικού κόσμου. Το πρώτο είναι ένα sci-fi ρύθμιση που απαιτεί μόνο τα βασικά υλικά. Παρέχει οδηγίες βήμα προς βήμα για τη δημιουργία μετάλλων για επένδυση δαπέδων και τοίχων, σωλήνων, εύκαμπτων σωλήνων και εξαερισμού. Στη συνέχεια, είναι ένα αστικό περιβάλλον που απαιτεί τα βασικά υλικά και επίσης μερικές υφές για αντικείμενα λεπτομέρειας στη σκηνή. Το τρίτο έργο, ένα σκηνικό φαντασίας, ήταν το αγαπημένο μου. Απαιτούσε το πιο λεπτομερές έργο τέχνης μέχρι στιγμής και ο Ahearn συζητά χρησιμοποιώντας τα εργαλεία ζωγραφικής του Photoshop. Οι υφές που δημιουργήθηκαν για αυτό το έργο τελικά θα χρησιμοποιηθούν με σκίαση. Ορισμένες από τις βασικές υφές που δημιουργεί είναι πέτρινους τοίχους και δάπεδο, ξύλινα δοκάρια, στόκος και μέταλλο. Θα μάθετε επίσης πώς να κάνετε λεπτομερείς υφές για ένα τραπέζι, στήθος, χαλί, κερί, βιβλίο και περγαμηνή. Το τέταρτο έργο είναι ένα υπαίθριο περιβάλλον. Όταν δημιουργείτε φωτορεαλιστικές υφές για τα δέντρα και άλλα οργανικά θέματα, το Ahearn χρησιμοποιεί τα layers του Photoshop και τις επικαλύψεις φωτογραφιών πηγής.

Για κάθε έργο, ο Ahearn ξεκινάει με ένα σκίτσο και προσδιορίζει τα βασικά υλικά που θα χρειαστούν για δάπεδα και τοίχους. Στη συνέχεια, κινείται προς τη δημιουργία υφής για τα αντικείμενα λεπτομέρειας όπως τραπέζια, παράθυρα, χαλιά και πόρτες. Στο τέλος κάθε έργου, δίνει τουλάχιστον μία παραλλαγή. Τέλος, το βιβλίο καλύπτει τους τρεις τύπους οπτικών εφέ. στατικά, κινούμενα και σωματίδια. Το CD που συνοδεύει το βιβλίο περιέχει πολλές εικόνες πηγής φωτογραφίας.

Ο Luke Ahearn εργάζεται εδώ και πολλά χρόνια στον τομέα ανάπτυξης παιχνιδιών ως καλλιτέχνης, σχεδιαστής, παραγωγός και καλλιτέχνης. Έχει γράψει έξι βιβλία για την ανάπτυξη παιχνιδιών.


Οδηγίες Βίντεο: Naif Al-Mutawa: Superheroes inspired by Islam (Ενδέχεται 2024).