Fable 2 - Xbox 360
Το "Fable 2" συνεχίζει τις παραδόσεις των Studios Lionhead (το στούντιο παιχνιδιών και πίσω από τα παιχνίδια "Black and White"), δημιουργώντας έναν κόσμο όπου ο χαρακτήρας και τα περιβάλλοντα περιβάλλοντα επηρεάζονται από τον παίκτη και τις αποφάσεις του / της. Το Fable 2 επεκτείνεται στην αλληλεπίδραση του Fable 1 με πολλούς βασικούς τρόπους, αλλά θυσιάζει και κάποια πράγματα από το πρωτότυπο.

Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα μερικές εκατοντάδες χρόνια μετά το Fable 1 - αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα, ουσιαστικά, για να αλλάξει ο κόσμος, αλλά με κάποια στοιχεία που παραμένουν είτε ως τροποποιημένες μορφές του πρωτότυπου εαυτού τους (όπως πόλεις) είτε ως αρχαίοι μύθοι και μύθοι ως τα εκμεταλλεύματα του ήρωα και των άλλων χαρακτήρων στο αρχικό Fable). Ο χαρακτήρας σας είναι μια ιδιαιτερότητα - ένας ήρωας (αρσενικός ή θηλυκός, σε αντίθεση με τον αρσενικό ήρωα του Fable 1) που έχει προκύψει αφού θεωρούνταν ότι έχουν πεθάνει. Ενώ ο κόσμος εξακολουθεί να είναι ένας επικίνδυνος τόπος, υπάρχει μια στροφή από τους επικούς αγώνες του κόσμου του Fable 1 - που αναβλύζουν γρήγορα καθώς τα γεγονότα ξεδιπλώνονται. Οι μόδες και τα στυλ έχουν αλλάξει επίσης. αντί για ένα παραδοσιακό μεσαιωνικό φανταστικό περιβάλλον, ο κόσμος του Fable 2 είναι περισσότερο από έναν κόσμο του 17ου ή του 18ου αιώνα. Η πανοπλία είναι ουσιαστικά ανύπαρκτη και τα τόξα έχουν αντικατασταθεί ολόκληρα από βαλλίστρες και όπλα. Τα όπλα Melee είναι περίπου τα ίδια, αν και το ύφος τους έχει αλλάξει ελαφρώς.

Συνολικά, το παιχνίδι είναι πολύ περισσότερο περιεχόμενο για να σας επιτρέψει να εξερευνήσετε τον κόσμο. Το Fable 1 είχε πολλή διαδραστικότητα, αλλά υπήρχαν πάντα απαιτητικές απαιτήσεις από το πανταχού παρόν Guild της Heroes για να κάνουν αναζητήσεις και ούτω καθεξής. Στο Fable 2, μετά από μια σχετικά σύντομη εισαγωγή, είστε ελεύθεροι να κάνετε αυτό που θέλετε, ως επί το πλείστον. Κάνοντας την κύρια ιστορία ξεκλειδώνει νέες περιοχές και πόλεις, αλλά ουσιαστικά το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού είναι διαθέσιμο από την αρχή. Έχουν γίνει ορισμένες αλλαγές για να δοθεί έμφαση στη μετάβαση από μια χορηγία συντεχνίας σε ένα μοναχικό ήρωα. Για παράδειγμα, το να κάνεις αποστολές και να σκοτώνεις τέρατα δεν κερδίζει πλέον χρήματα. πρέπει είτε να πάρετε μια δουλειά (που αντιπροσωπεύεται από ένα minigame ή μια σύντομη αποστολή) ή πηγαίνετε σκάβοντας για θησαυρό. Ωστόσο, εξαιτίας αυτού, είναι ευκολότερο να συγκεντρωθούν χρήματα από την αρχή του παιχνιδιού. Τα περισσότερα από τα αντικείμενα που χρησιμοποιούνται για παραμετροποίηση (κουρέματα, ρούχα και βαφές) είναι αρκετά φθηνά (σε σύγκριση με αντικείμενα που καταπολεμούν τα φίλτρα ή τα όπλα), επομένως είναι ευλόγως απλό να βρείτε ένα βλέμμα που σας ταιριάζει. Το μόνο μειονέκτημα αυτού του γεγονότος είναι ότι υπάρχουν αξιοσημείωτα λίγα είδη ένδυσης στο παιχνίδι. δεδομένου ότι εξυπηρετούν μόνο ένα καλλυντικό σκοπό για το μεγαλύτερο μέρος, νομίζετε ότι θα ήταν ευκολότερο να έχουμε περισσότερα.

Η άλλη πτυχή της προσαρμογής είναι η ευθυγράμμιση του χαρακτήρα σας. η έννοια αυτού έχει επεκταθεί δραματικά από το Fable 1. Εκτός από το καλό και το κακό (το οποίο ουσιαστικά έχει αλλάξει στη βοήθεια αθώων ή σκοτώνει αθώους, αντίστοιχα) υπάρχει επίσης "καθαρότητα" και "διαφθορά" που περιλαμβάνουν λιγότερες αμαρτίες, , και τη λαγνεία (ειδικά με τις πόρνες). Η αποχή από τέτοιες αμαρτίες θα σας κάνει πιο ελκυστικούς, ενώ η συμμετοχή τους θα μειώσει την ελκυστικότητά σας. Οι άνθρωποι μπορούν επίσης να σας φοβούνται ή να πιστεύετε ότι είστε αστείο, ανάλογα με τα συναισθήματα που χρησιμοποιείτε κοντά τους. το να γκρινιάζουν ή να τους απειλούν θα τους κάνουν να φοβούνται, ενώ τα αστεία θα τους κάνουν να γελούν και να σας αντιμετωπίζουν λιγότερο σοβαρά. Κάθε χαρακτήρας έχει τις δικές του μοναδικές προτιμήσεις για τις ενέργειες που θα τις κάνουν πιο φιλικές. Οι αλληλεπιδράσεις σας με τους ανθρώπους δεν περιορίζονται στην απλή αλληλεπίδραση - οι καταστηματάρχες που σας αρέσουν θα προσφέρουν εκπτώσεις και εάν κάποιος πραγματικά σας αρέσει (και η σεξουαλική προτίμηση τους το επιτρέπει) μπορείτε να τους προτείνετε και να κάνετε μια οικογένεια. Πατέρας / μητέρα παιδιά έχουν προστεθεί στο παιχνίδι - αν και η εγκυμοσύνη είναι ουσιαστικά στιγμιαία, προφανώς για να αποτρέψει τις γυναίκες τυχοδιώκτες από την προσπάθεια να περιπλανηθεί γύρω, ενώ βαριά με το παιδί.

Η μάχη στο παιχνίδι χειρίζεται περίπου το ίδιο με το προηγούμενο παιχνίδι, αν και χειρίζεται λίγο χειρότερα. Ορισμένες ικανότητες (μπλοκάρισμα, αποφυγή, επιθέσεις combo) πρέπει να ξεκλειδωθούν προωθώντας τη διαδρομή "δύναμη" ή "ικανότητα". Το Magic χειρίζεται το πιο διαφορετικό από το Fable 1: δεν υπάρχει πια Will Points, αλλά κάθε ξόρκι πρέπει να φορτιστεί πριν να εκτοξευθεί. Ουσιαστικά, υπάρχει μια γραμμή με ένα σύνολο σημείων ελέγχου που βρίσκονται κατά μήκος του. κάθε σημείο ελέγχου αντιπροσωπεύει ένα επίπεδο ξόρκι και όποια ξόρκι (βολίδα, αστραπή, κ.λπ.) που έχετε βάλει σε αυτό το επίπεδο ξόρκι θα χρησιμοποιηθεί εάν απελευθερώσετε την εποχή εκείνη. Είναι ένα υπερβολικά περίπλοκο σύστημα που δεν βοηθάει πραγματικά το παιχνίδι και σε πολλές περιπτώσεις απλά έγινε ευκολότερο να μην χρησιμοποιηθούν ξόρκια. Τέλος, λόγω της έλλειψης θωράκισης και του μειωμένου αριθμού των φίλτρων, θα πάρετε πολύ περισσότερες ζημιές αν δεν έχετε πολλή δεξιότητα. Το παιχνίδι θέλει να βασίζεστε σε τρόφιμα για την υγεία, έτσι ώστε να πρέπει να κάνετε την απόφαση μεταξύ της υγείας σας και της μέσης σας - μια απόφαση που δεν έχει νόημα δεδομένου ότι κουνάτε ένα σπαθί ή τσεκούρι γύρω για τα περισσότερα του παιχνιδιού, το οποίο θα πρέπει να καλύπτει περισσότερο από την ποσότητα θερμίδων που παίρνετε.

Σε γενικές γραμμές το παιχνίδι είναι πολλά υποσχόμενο, αλλά στην πραγματικότητα - και όσον αφορά το περιεχόμενο - το παιχνίδι είναι σχεδόν ίσο με το Fable 1. Το μέγεθος του κόσμου είναι περίπου το ίδιο - αν όχι μικρότερο - και οι λίγες πόλεις είναι σχεδόν ταυτόσημες στο Fable 1 κάθε πόλη είχε το δικό της θέμα και τον πληθυσμό της).Για το λόγο αυτό, ενώ το παιχνίδι ξεκινάει πολλά υποσχόμενη, μόλις φτάσετε σε αυτό, όλα φαίνονται τα ίδια και έχετε ξεμείνει από νέα πράγματα που πρέπει να ανακαλύψετε - νέα ρούχα που φορούν, νέα βλέμματα για εξερεύνηση, νέες περικοπές, κ.λπ. Μεγάλο μέρος του περιεχομένου βασίζεται σε περιττές πλευρικές επισημάνσεις και η κύρια αναζήτηση σβήνει πολύ σύντομα με τελείως αντιπληρωματικό φινίρισμα. Το Fable 2 παρέχει μόνο περίπου δέκα έως δεκαπέντε ώρες πραγματικού παιχνιδιού. το υπόλοιπο είναι ουσιαστικά περιπλάνηση γύρω από το να κάνεις εργασίες για ανθρώπους, να αγοράζεις σπίτια ή να μεγαλώνεις μια οικογένεια. Αυτά τα πράγματα είναι συναρπαστικά, αλλά θα πρέπει να είναι δευτερεύοντα καθήκοντα για την κύρια περιπέτεια, όχι την κύρια εστίαση του παιχνιδιού. Σε γενικές γραμμές, όμως, το παιχνίδι είναι αρκετά διασκεδαστικό για το χρόνο που έχει.

6/10.

Αγοράστε το Fable 2 από το Amazon.com

Οδηγίες Βίντεο: Xbox 360 Longplay [075] Fable 2 (part 01 of 11) (Απρίλιος 2024).