Τελική φαντασίωση VII - Dirge του Cerberus
Σε μια περίεργη συστροφή, η σειρά Final Fantasy "έχει πάει πίσω" για να επεκταθεί στο Final Fantasy VII. Το να βρεθούμε σε έναν δευτερεύοντα χαρακτήρα - Vincent Valentine - τώρα ανακαλύπτουμε τι συνέβη 3 χρόνια αργότερα.

Ο Vincent είναι παλαιότερος από τον τυπικό χαρακτήρα Teen Final Fantasy - περισσότερο σύμφωνα με τις γραμμές του Auron από την FFX. Του αρέσει να στροβιλίζει δραματικά το ακρωτήρι του καθώς κινείται. Είναι σκοτεινό, γελοίο και αμείλικτα αποτελεσματικό στις επιθέσεις του. Μου αρέσει όλα αυτά.

Οι κοπές σκηνές είναι απλά * πανέμορφα * μερικές φορές. Οι κινήσεις των χαρακτήρων είναι απλά καταπληκτικές. Οι μικρές κινήσεις, τα συναισθήματα που λάμπουν, είναι έργο τέχνης.

Δυστυχώς, με δεδομένες αυτές τις μεγάλες επιτυχίες, το πραγματικό gameplay πραγματικά δεν κρατά καλά για μένα. Καταλαβαίνω ότι αυτό δεν είναι ένα RPG - είναι ένα παιχνίδι μάχης. Πηγαίνετε γύρω από την επίθεση των εχθρών, λίγοι αριθμοί ζημιών αναπήδηση πάνω από τα κεφάλια τους, και μπορείτε να τους μειώσετε στο μηδέν. Ο "κόσμος" είναι ένας τελικός κόσμος φαντασίας, αλλά δεν είναι πραγματικά ένα Final Fantasy παιχνίδι. Πρόκειται για την κατασκευή εξαρτημάτων πυροβόλων όπλων, γυρίσματα και στη συνέχεια γυρίσματα λίγο περισσότερο. Παζλ περιλαμβάνει τη λήψη καρτών για να ξεπεράσουμε τις πόρτες και να υπολογίσουμε πώς να σκοτώσουμε τους εχθρούς.

Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι πολύ λιγότερο εντυπωσιακά από τις σκηνές κοπής. Ο χαρακτήρας σας μειώνεται στο άλμα και στο περπάτημα. Δεν υπάρχουν καταδύσεις, τροχαίο ή άλλες ειδικές κινήσεις. Ακόμη χειρότερα, υπάρχουν απίστευτα πολυάριθμες μακρές παύσεις καθώς πηγαίνετε ανάμεσα στο gameplay και τη σκηνή κοπής. Πρέπει να υπήρχε ένας καλύτερος τρόπος να ενσωματωθούν αυτά γρήγορα, ειδικά καθώς πολλές από τις κοπές σκηνές είναι λίγο σύντομες "ευχαριστώ".

Επίσης, ενώ γνωρίζω ότι ο Βίνσεντ είναι ένας σκοτεινοί τύπος, ένας τύπος που μου αρέσει πολύ, παρεμπιπτόντως, τον βρίσκω λίγο άβολο για τους ανθρώπους γύρω του. Φαίνεται συχνά ότι εμπλέκεται απρόθυμα. Φαίνεται σχεδόν να απομακρύνει κάποιους ανθρώπους από το να είναι κάτω από την ειδοποίησή του. Αυτό δεν είναι ένα είδος ήρωα που εκτιμώ.

Σε γενικές γραμμές, όσο προσπάθησα να μπει σε αυτό το νέο στυλ παιχνιδιού, απλά δεν λειτούργησε πολύ καλά. Υπάρχουν πολλά άλλα παιχνίδια στυλ μάχης που περιλαμβάνουν χαρακτήρες που μπορούν να ερπυστούν, να κυλήσουν, να βουτήξουν και να χρησιμοποιήσουν μεγάλες κινήσεις μάχης. Με τον Vincent να κάνει αυτά τα πράγματα σε κομμένα σκηνικά, θα πρέπει να είναι σε θέση να τα κάνει και σε πραγματικό gameplay.

Οδηγίες Βίντεο: A New War With Old Generals – Carnage on the Western Front I THE GREAT WAR - Week 4 (Ενδέχεται 2024).