Carrara 5 Pro Handbook του Mike De La Flor
Για όσους από εσάς απολαμβάνετε τη μάθηση από μαθήματα, Carrara 5 Pro Handbook από τον Mike De La Flor θα σας διδάξει πώς να χρησιμοποιήσετε το CarraraTM 3D λογισμικό μέσω μιας σειράς μαθημάτων με βάση το έργο. Αρχίζει με μια εις βάθος εισαγωγή στην 3D ψηφιακή τέχνη και καλύπτει πολλά από αυτά τα μοντέλα, την υφή, την κίνηση και την απόδοση όρων που μπορεί να είναι νέοι για τους αναγνώστες του. Στη συνέχεια, σας πηγαίνει σε μια περιήγηση στη διεπαφή Carrara, ειδικά στις νέες προσθήκες και βελτιώσεις σε αυτή την τελευταία έκδοση. Θα μάθετε πώς να δουλεύετε με αντικείμενα, κάμερες, φωτισμό, υφές και κινούμενα σχέδια στην Carrara.

Καθώς προχωράτε μέσα από το βιβλίο, θα συναντήσετε πολλά μαθήματα που θα αρχίσουν να διδάσκουν εύκολες ιδέες και να προχωρούν σε πιο προηγμένες τεχνικές. Τα περισσότερα από τα μαθήματα είναι για το λογισμικό Carrara, αλλά ο συγγραφέας περιλαμβάνει μερικά μαθήματα για το HexagonTM λογισμικό, το οποίο είναι το αδελφικό λογισμικό της Carrara. Θα μάθετε πώς να εργάζεστε με τον Spline Modeler καθώς μοντελοποιείτε έναν πυραύλο, τον οποίο θα εκτελέσετε σε ένα μεταγενέστερο σεμινάριο. Μπορείτε επίσης να μοντελοποιήσετε μια χαμηλή κεφαλή χαρακτήρων πολυγώνου και ένα αεροπλάνο με το Vertex Modeler.

Στη συνέχεια, θα αρχίσετε να προσθέτετε υφή σε αυτά τα μοντέλα χρησιμοποιώντας τα shaders της Carrara, τους χάρτες υφής, τους χάρτες UV και πολλά άλλα. Στη συνέχεια, προχωρήστε σε πιο προηγμένη υφή με χάρτες υποστρώματος σκέδασης και μετατόπισης.

Η κινούμενη εικόνα είναι η επόμενη και θα έχετε πολλή διασκέδαση στηρίζοντας τον τρόπο δημιουργίας και χρήσης στόχων μορφοποίησης για να προσθέσετε κινούμενα σχέδια προσώπου σε ένα χαρακτήρα. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τον δικό σας σκελετό των οστών και την κινηματική για να ζωντανέψετε έναν κύκλο περιπάτου για έναν χαρακτήρα.

Η απόδοση είναι το τελικό προϊόν στην 3D τέχνη. Ο De La Flor συζητά πώς να χρησιμοποιήσει τους κινητήρες καθαρής, φωτορεαλιστικής και μη φωτορεαλιστικής rendering της Carrara. Τέλος, ο συγγραφέας συζητά πώς να ενσωματώσει την Carrara με άλλο λογισμικό χρησιμοποιώντας το VectorStyle για να εξάγει τις σκηνές Carrara σε FlashR και IllustratorR. Μπορείτε επίσης να εισάγετε PoserR σκηνές στην Καράρα χρησιμοποιώντας τον εγγενή εισαγωγέα. Όπως όλοι γνωρίζουμε, τα plug-ins είναι εκείνα τα μικρά πρόσθετα που επεκτείνουν το λογισμικό πέρα ​​από τα αρχικά χαρακτηριστικά του. Ο συγγραφέας συζητά διάφορα plug-ins από το Guild Digital Carver.

Το συνοδευτικό CD περιλαμβάνει εκπαιδευτικά αρχεία, εκδόσεις Carrara και Hexagon (που σήμερα ανήκουν στην DAZ Productions Inc.) και μια γκαλερί τρισδιάστατης τέχνης που δημιουργήθηκε με την Carrara.

Ο Mike De La Flor είναι ιατρικός εικονογράφος και συγγραφέας πολλών βιβλίων και άρθρων περιοδικών. Διδάσκει επίσης ηλεκτρονικά γραφικά στο Kingwood College.


Οδηγίες Βίντεο: Plastic Pollution: How Humans are Turning the World into Plastic (Ενδέχεται 2024).