Αγαπητέ Esther - Επιθεώρηση παιχνιδιών PC
Ένα "πειραματικό παιχνίδι πρώτου προσώπου" που δημιουργήθηκε από το Πανεπιστήμιο του Portsmouth, το "Dear Esther" επιχειρεί να δημιουργήσει μια καλλιτεχνική εμπειρία χρησιμοποιώντας μια σκόπιμη έλλειψη παιχνιδιού.

"Αγαπητέ Εσθήρ" σας βάζει στο παπούτσι ενός ανώνυμου και μη εμφανιζόμενου βρετανικού ανθρώπου που περιπλανιέται σε ένα παρόμοια νησάκι στην περιοχή των Εβρίδων κοντά στη Σκωτία. Καμία κατεύθυνση δεν δίνεται στον παίκτη και ο παίκτης δεν έχει την ικανότητα να επηρεάζει το περιβάλλον του εκτός από το περπάτημα με αργό, σκόπιμο ρυθμό. Όπως διερευνά ο παίκτης, η "ιστορία" (όπως είναι) λέγεται με τη μορφή μονόλογων. Αυτοί οι μονόλογοι λαμβάνουν συχνά τη μορφή επιστολών σε μια γυναίκα που ονομάζεται Esther, εξ ου και ο τίτλος του παιχνιδιού. Ο μοναδικός πραγματικός ρόλος του παίκτη στο παιχνίδι, εκτός από την εύρεση νέων διαδρομών για να προχωρήσει, είναι απλώς να μοιραστεί την ιστορία μαζί με βάση τις κατακερματισμένες πληροφορίες που τους παρέχονται.

Αυτό ακούγεται σαν μια αρκετά απλή σύνοψη, αλλά το πράγμα είναι ότι αυτό είναι όλο το παιχνίδι είναι. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουμε στην Αγαπητή Εσθήρ, εκτός από "να περπατάς" και "να ακούς μονολόγους". Οι μονόλογοι δεν συνδέονται ούτε καν με τίποτα στο περιβάλλον εκτός από έναν πολύ μικρό αριθμό σχετικών στοιχείων. Δεν υπάρχουν στοιχεία που να συλλέγουν ή να βρουν κάτι που θα έριχναν το φως στην κατάσταση, δεν υπάρχουν σημειώσεις ή γράμματα, δεν υπάρχουν περιβαλλοντικές ενδείξεις. Δεν είναι μόνο ότι υπάρχει έλλειψη βασικών χαρακτηριστικών του παιχνιδιού, υπάρχει μια έλλειψη οτιδήποτε για τον παίκτη να κάνει. Εξερευνώντας το νησί, βρήκα μια σπηλιά με μερικά περίεργα σύμβολα στον τοίχο. Εννοούσαν τίποτα; Μπορώ να κάνω κάτι μαζί τους; Όχι, ήταν απλά περίεργα σύμβολα. Δεν υπάρχει σημασία ή αξία για την πτυχή της εξερεύνησης του παιχνιδιού, εκτός από "θέλετε να δείτε ένα περίεργο πράγμα" και τα περίεργα πράγματα αυτά δεν αξίζει πραγματικά να δούμε με βάση τα δικά τους πλεονεκτήματα.

Από την άλλη πλευρά, το ίδιο το παιχνίδι μοιάζει πολύ ωραίο. Τα περιβάλλοντα είναι απίστευτα λεπτομερή και καλά τεκμηριωμένα, δίνοντας την πραγματική αίσθηση ενός μικρού, καλυμμένου με θάμνους νησιού και όχι απλά ένα κομμάτι γης με πράσινα κομμάτια σε αυτό. Οι βραχώδεις ακτές και οι θαλάσσιες σπηλιές είναι ομοιόμορφα καλυμμένες, με στιλπνότητα και υγρασία. Ωστόσο, ο ρεαλισμός του νησιωτικού περιβάλλοντος συχνά ξεπερνάει τα αόρατα τοιχώματα που σας εμποδίζουν να πάτε εκεί όπου το παιχνίδι δεν θέλει να πάτε. Δεδομένου ότι δεν υπάρχει καμία πραγματική αίσθηση για το πού να πάει στην πρώτη θέση, αυτό είναι περισσότερο ένα πρόβλημα από ό, τι είναι στα περισσότερα παιχνίδια.

Η πεζογραφία του παιχνιδιού είναι το κύριο χαρακτηριστικό του, αν μπορεί να το ονομάσει, και είναι πραγματικά απλά όχι τόσο μεγάλο. Είναι μια αρκετά ευχάριστη εμπειρία ήχου, σίγουρα, αλλά ποτέ δεν ένιωσα πραγματικά επενδύσει στην ιστορία ή τι συμβαίνει. Ένιωσα ότι η ατμόσφαιρα από μόνη της έπρεπε να με πουλήσει για την εμπειρία, αλλά απλώς δεν μπορούσα να τραβήξω όταν δεν υπήρχε τίποτα για μένα να κάνω αλλά περπατούσα. Η υπερβολική διατύπωση και η έμφαση έχουν ως στόχο να κάνουν την ιστορία πιο εκλεπτυσμένη και κομψή, αλλά είναι μια ψευδαίσθηση για να καλύψει μια μάλλον απλοϊκή και ειλικρινά αδιάφορη αφήγηση.

Συνολικά, η αγαπημένη Esther δεν είναι παιχνίδι που πρέπει να αγοραστεί. Αν ήταν σαν την προηγούμενη ενσάρκωσή του, ένα HL2 mod που κυκλοφόρησε δωρεάν, τότε θα πρότεινα ότι πρέπει τουλάχιστον να ελεγχθεί για ένα παράδειγμα ενός καλά διατυπωμένου περιβάλλοντος. Σήμερα, με μια τιμή $ 10, δεν υπάρχει κανένας τρόπος που μπορώ να προτείνω ότι αξίζει ακόμα και μια δεκάρα αυτού.

Αξιολόγηση: 4/10.

Αγοράστηκε μέσω του Steam με τα δικά μας κεφάλαια.

Οδηγίες Βίντεο: It's so calm" Amnesia A Machine For Pigs (Part 10) (Ενδέχεται 2024).