Επιδράσεις, κίνηση σωματιδίων και αναπαραγωγείς 5
Στην προηγούμενη ανασκόπηση συζητήσαμε το πρώτο μισό του Επιδράσεις, σωματίδια και αναπαραγωγείς ΚίνησηR 5 εκπαιδευτικό βίντεο από το macProVideo και διδάσκονται από τον Michael Wohl. Το δεύτερο εξάμηνο είναι πολύ πιο διασκεδαστικό καθώς αρχίζουμε να παίζουμε με τους Generators, Particle Systems και Replicators.

Γεννήτριες
Ο Wohl ξεκινά με τους Generators, δίνοντας αρκετά παραδείγματα από τη Βιβλιοθήκη. Όπως και με τα φίλτρα, δείχνει πώς να προσαρμόσετε τις παραμέτρους στο HUD και τον Επιθεωρητή. Χρησιμοποιεί ως παράδειγμα μια γεννήτρια κειμένου, την οποία πολλοί εμψυχωτές θα φανούν χρήσιμοι. Καλύπτει τις διάφορες παραμέτρους στους πίνακες διάταξης, στυλ και μορφοποίησης, ειδικά τις παραμέτρους Έναρξη και Τέλος για την κίνηση.

Συστήματα σωματιδίων
Στη συνέχεια, ο Wohl καλύπτει τα συστήματα σωματιδίων. Με εκπλήσσει το γεγονός ότι ξεκίνησε αυτή την ενότητα με μια επίδειξη για το πώς να δημιουργήσετε τα δικά σας σωματιδιακά συστήματα από ένα απλό αντικείμενο και ακολούθησε μια συζήτηση για τα προκαθορισμένα Partical Systems, το οποίο είναι το αντίθετο από τα περισσότερα εκπαιδευτικά βίντεο. Ξεκινά συζητώντας τα τμήματα του συστήματος σωματιδίων που εμφανίζονται στο παράθυρο "Επίπεδα" και πώς να προσαρμόσετε τις παραμέτρους τους, όπως η παράμετρος Shape, με τα χειριστήρια HUD και Inspector Emitter. Καλύπτει επίσης τον τρόπο με τον οποίο μπορείτε να μετατρέψετε μια εικόνα ή ένα βίντεο κλιπ σε ένα σύστημα σωματιδίων.

Προχωρώντας σε πιο προχωρημένες ρυθμίσεις εκπομπών, το Wohl καλύπτει τον τρόπο προσαρμογής των παραμέτρων κυψέλης και εκπομπού, ιδιαίτερα των ρυθμίσεων Randomness, Color Mode και Blend Additive που προσθέτουν ρεαλισμό στο σύστημα σωματιδίων. Επίσης συζητά πώς να χρησιμοποιήσετε κινούμενα αντικείμενα, βίντεο κλιπ και πολλά αντικείμενα ως πηγή κυψελών για το Σύστημα Σωματιδίων.

Παρουσιάζοντας ορισμένα προηγμένα συστήματα, ο Wohl συζητά μερικούς από τους προκαθορισμένους κινούμενους και πολυκυτταρικούς εκπομπούς και πώς να τις προσαρμόσετε για το έργο σας. Καταρρίπτει έναν πομπό φλόγας, ο οποίος κατασκευάζεται από τρία κελιά και δείχνει πώς να προσαρμόσετε τους κύριους ελέγχους για καθένα από αυτά.

Αναπαραγωγείς
Στο τελευταίο τμήμα αυτού του εκπαιδευτικού βίντεο, το Wohl καλύπτει τα Replicators. Ξεκινά με τον τρόπο προσαρμογής ορισμένων προεπιλεγμένων αντιγράφων χρησιμοποιώντας τους ελέγχους HUD, Επιθεώρησης και οθόνης. Στη συνέχεια, συζητά πιο προηγμένες ρυθμίσεις, όπως το Blend Additive και το Color Mode, για το Replicator και το Cell. Όπως και με το Σύστημα Σωματιδίων, το Wohl παρουσιάζει τον τρόπο δημιουργίας απλής κινούμενης εικόνας χρησιμοποιώντας ένα ή περισσότερα βίντεο κλιπ ως πηγή για το κελί σας. Τέλος, δείχνει πώς να προσαρμόσετε ορισμένους από τους προεπιλεγμένους Αναπαραγωγείς στον Επιθεωρητή και στο HUD.

Αν και ο Wohl χρησιμοποιεί απλά παραδείγματα για το σκοπό της διδασκαλίας, τα βρήκα λιγότερο από ό, τι εμπνέει. Εύχομαι να είχε ένα λεπτό περίπου στο τέλος κάθε τμήματος για να δείξει κάποια πραγματικά παραδείγματα στον κόσμο, όπως ένα σύστημα σωματιδίων πτώσης χιόνι.

← Μέρος πρώτο

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Αποκάλυψη: μου δόθηκε ελεύθερη πρόσβαση στην εκπαίδευση βίντεο για τους σκοπούς αυτού του άρθρου ανασκόπησης. Οι απόψεις είναι τελείως δικές μου με βάση την εμπειρία μου.


Οδηγίες Βίντεο: The Brachistochrone, with Steven Strogatz (Ενδέχεται 2024).