Κύριος του πολέμου των δαχτυλιδιών στο βορρά
Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Πόλεμος στο Βορρά - Η / Υ

Ένα δράμα-RPG σχεδιασμένο για συνεταιριστικό παιχνίδι, "Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Πόλεμος στο Βορρά", λαμβάνει χώρα στο περίφημο περιβάλλον του Tolkien, αλλά δεν προσφέρει πολλά από την άποψη του gameplay.

Ο "πόλεμος στο βορρά" είναι ένα παιχνίδι δράσης με τρεις χαρακτήρες: έναν άνθρωπο ranger, έναν elvenmaster και έναν πολεμιστή νάνο. Αυτοί οι χαρακτήρες είναι ένα ξεχωριστό συμβαλλόμενο μέρος των τυχοδιωκτών που βοηθούν τον πόλεμο εναντίον του Sauron, καταπολεμώντας τους υπηρέτες του στο βορρά. Το story-wise, αυτό δεν είναι και τόσο καινούργιο για ένα παιχνίδι με άδεια LOTR (όπως οι περισσότεροι χρησιμοποιούν το ίδιο ακριβώς "βοηθάτε κάπου αλλού") και οι συνδέσεις με το LOTR είναι τόσο ασαφείς ώστε ίσως να είναι καινούργιο φανταστικό σύμπαν. Οι χαρακτήρες είναι στερεότυποι και η ιστορία δεν είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα, οπότε η είσοδος στο πραγματικό στοιχείο "παιχνιδιού ρόλων" του παιχνιδιού είναι μια περιττή εργασία.

Οι τρεις χαρακτήρες του παιχνιδιού (ο ranger, ο loremaster και ο πολεμιστής) αντιστοιχούν σε τρεις γενικούς ρόλους: ο γρήγορος τοξότης, ο spellcaster και ο σφουγγάρι ζημιάς στην πρώτη γραμμή. Τα στοιχεία του RPG του παιχνιδιού εμφανίζονται ως στατιστικά στοιχεία (δύναμη, ευκινησία, αντοχή και δύναμη της θέλησης) και δέντρα ταλέντου για κάθε έναν από τους χαρακτήρες. Τα δέντρα ταλέντων επιτρέπουν την εκμάθηση νέων κινήσεων και την παροχή μπόνους, αλλά είναι αρκετά περιορισμένες. Υπάρχουν τρία δέντρα ανά χαρακτήρα και το καθένα έχει σχετικά απλές επιλογές αναβάθμισης, όπως "κάνει περισσότερη ζημιά με τα δύο χέρια όπλα" ή "αυξάνει το χρόνο ανάκτησης μιας ικανότητας". Δεν είναι ακριβώς ένα σε βάθος RPG σύστημα, δεδομένου ότι είναι ως επί το πλείστον μόνο εκεί για να χρησιμεύσει ως στοιχείο υποβάθρου της δράσης. Αντίθετα, οι ικανότητες χρησιμοποιούνται μόνο περιοδικά μεταξύ του sword-swinging ή του spell-shooting.

Η δράση του παιχνιδιού είναι εντάξει, αλλά δεν είναι μεγάλη. Είναι αρκετά πρότυπο ναύλο? στη μάχη με σώμα, οι χαρακτήρες μπορούν να εκτελέσουν ελαφρές επιθέσεις, βαριές επιθέσεις, μπλοκ και αόριστους ρόλους, ενώ ο αγώνας είναι μια απλή υπόθεση. Η χρήση δυνατοτήτων είναι θέμα πλήρωσης αριθμητικών πλήκτρων κατά τη διάρκεια της μάχης. Κάθε χαρακτήρας έχει το πολύ τρεις μαζικές και τρεις ικανότητες. Το κλειδί 4 είναι μια εντολή ευαίσθητη στο περιβάλλον, ενώ τα 5 και 6 είναι για θεραπεία και μαγικά φίλτρα, αντίστοιχα. Οι έλεγχοι είναι ανεκτοί, αλλά δεν είναι ιδιαίτερα ευαίσθητοι ή συναρπαστικοί. Οι εχθροί τείνουν να έρχονται σε σας σε βαρετά mobs, και ενώ κάνουν τουλάχιστον ένα κομμάτι ενός αγώνα αντί να σας αφήσει να τους trounce εύκολα they're απλά δεν είναι πολύ συναρπαστικό για την καταπολέμηση. Οι μάχες του αφεντικού είναι λίγο καλύτερες, αφού πρέπει να αποφύγετε τα χτυπήματα τους και να χτυπήσετε όταν είναι αδύναμοι, αλλά το σύστημα μάχης δεν χειρίζεται αυτό καλά και ακόμη και μερικά από τα καλύτερα αφεντικά αισθάνθηκαν αργά και βαρετά.

Το μεγαλύτερο πρόβλημα με τον πόλεμο στο Βορρά είναι ότι δεν είναι πραγματικά συναρπαστικό ή διακριτικό. Η ιστορία είναι η ίδια με κάθε άλλο παιχνίδι LOTR που δεν αφορά την υποτροφία. Οι χαρακτήρες δεν είναι αρκετά προσαρμόσιμοι ώστε να είναι ευχάριστοι, αλλά δεν αναπτύσσονται αρκετά για να είναι ενδιαφέροντες. Το παιχνίδι είναι ανεκτό, αλλά δεν είναι ιδιαίτερα ευαίσθητο ή βαθύ. Ο "Πόλεμος στο Βορρά" είναι ένα RPG δράσης LOTR, και αυτό είναι για αυτό. Αν θέλετε να παίξετε ένα RPG δράσης-RPG στο σύμπαν του Lord of the Rings, τότε είναι ένα παιχνίδι που μάλλον αντέχετε. Δεν είναι άριστο με την έννοια της λέξης, αλλά δεν είναι ακριβώς σπασμένο ή απαίσιο. Είναι μια μέτρια εμπειρία παιχνιδιού που πραγματικά δεν αξίζει τα χρήματα. 4/10.

Αγοράσαμε τον Άρχοντας των Δαχτυλιδιών Πόλεμος στο Βορρά με τα δικά μας κεφάλαια.

Οδηγίες Βίντεο: Κούξι, βόρεια Αλβανία (Ενδέχεται 2024).