Πότε να ξεκινήσετε να παίζετε ρόλους με τα παιδιά σας
Αυτό είναι ένα θέμα που εμφανίζεται τώρα και στη συνέχεια στην εξαιρετική λίστα αλληλογραφίας Kids RPG.

Συμβατική σοφία φαίνεται να είναι ότι, ενώ εξαρτάται από το παιδί, κατά μέσο όρο τα παιδιά πρέπει να είναι επτά ή οκτώ χρονών. Έχουν την προσοχή να κολλήσουν με ένα παιχνίδι, και μπορούν να μπει στην ιστορία πίσω από αυτό. Νεαρότερα από αυτό και παίρνουν την προσοχή εύκολα και το ελαστικό του παιχνιδιού νωρίτερα.

Αυτή η απάντηση έχει πολλές κρυφές υποθέσεις, όπως το είδος του ρόλου που σχεδιάζετε να κάνετε. Θεωρούν ότι χρησιμοποιείτε ένα σύστημα, πιθανώς με ζάρια, που έχει δομή που σχετίζεται με αυτό, κλπ. Χρησιμοποιώντας το ρόλο "ενηλίκων" παίζοντας με τα παιδιά.

Εάν χαλαρώνουμε τον ορισμό του ρόλου που παίζουμε και καταλήγουμε στην ουσία, τα παιδιά είναι έτοιμα και πρόθυμα να παίζουν ρόλο σε πολύ νεότερη ηλικία. Η κόρη μου με εξέπληξε ανακαλύπτοντας ρόλους παίζοντας τον εαυτό της όταν ήταν δυο μήνες ντροπαλός τριών ετών. Στην πραγματικότητα, υποθέτω ότι αυτό που εφευρέθηκε ήταν μια μορφή παιχνιδιού ρόλων ζωντανής δράσης.

Είναι εύκολο να καλέσετε τι έκανε ως "ας υποκριθεί", και να την απορρίψει ως δεν είναι "αληθινό" παίζοντας ρόλο. Αλλά η ουσία του ρόλου ήταν εκεί.

Είχαμε αλληλεπιδράσει με χαρακτήρες που υπήρχαν μόνο στη φαντασία της και ανταποκρινόταν κυρίως στις αλλαγές που θα έκανα στο σενάριο που χτίζει. Τώρα και πότε είχε ξεκάθαρες ιδέες για το πώς θα έπρεπε να πάει, και με έσπευσε να ακολουθήσει τα σχέδιά της. Αλλά τις περισσότερες φορές προσαρμόζει την πλοκή με βάση τις απαντήσεις που έκανα οι χαρακτήρες.

Μερικές φορές χρησιμοποιήσαμε μινιατούρες, με τη μορφή των γεμισμένων ζώων, των κούκλων και των παιχνιδιών. Σε άλλες περιπτώσεις φτερωτά άλογα πετούσαν γύρω από το σπίτι και θα έπρεπε να τα πιάσουμε και να τα βάλουμε σε κλωβούς για να μην τους κολλήσουν στο ταβάνι.

Ένα σενάριο με το οποίο πολλή διασκέδαζε ήταν να κολλήσει κάτω από μια καρέκλα κουζίνας. Ήταν ένα τυπικό σενάριο επίλυσης προβλημάτων, όπου εγώ ως παίκτης θα έβλεπα σχέδια για να την ξεκολλήσω. Θα περιγράψω το σχέδιο με μεγάλη λεπτομέρεια και θα είχε αποφασίσει εάν θα δούλευε ή όχι. Της άρεσε τόσο πολύ το παιχνίδι, συνέχιζε να κολλάει κάτω από την καρέκλα και να με ξανακάνει με το σενάριο. Και φυσικά, αυτό που είχε εργαστεί στο παρελθόν απέτυχε να δουλέψει σε επόμενες διαδρομές.

Χρησιμοποιήσαμε ελέφαντες για να ανυψώσουμε την καρέκλα, κόψαμε ένα σύνολο στο πάτωμα από το υπόγειο, δέσαμε μπαλόνια στην καρέκλα για να το πλέξουμε, χρησιμοποιήσαμε ελαιόλαδο για να το λιώσουμε και να το βγάλουμε έξω, επενδύσαμε τα χρήματα σε μια μακρά -στην αγορά χρήματος μέχρι να αναπτυχθεί το ταξίδι στο χρόνο και στη συνέχεια να αγοράσει ένα εισιτήριο πίσω εγκαίρως για να την εμποδίσει να κολλήσει στην πρώτη θέση κλπ.

Μέχρι το τέλος, με έκανα να τεντώσω για ιδέες, όπως μια καλή GM.

Η συνέπεια ενός σεναρίου ρόλων είναι σε όλο το παιχνίδι της. Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιούμε ζάρια για την επίλυση ενεργειών και δεν καθόμαστε γύρω από ένα τραπέζι, αλλά μας οδηγεί με σαφήνεια σε ένα σχέδιο της δικής της σχεδίασης. Δημιουργεί και διαχειρίζεται τα γεγονότα και είναι πρόθυμος να μοιραστεί μαζί μου τα καθήκοντα GMing. Έχω την αίσθηση ότι το παιχνίδι "ενηλίκων" μπορεί να είναι λίγο υπερβολικά περιοριστικό γι 'αυτήν αργότερα, αφού φυσικά κάνει μια δική της ελεύθερη μορφή.

Οι παίκτες ρόλων που έχουν παιδιά, αν περιμένετε τα παιδιά σας να γίνουν αρκετά μεγάλοι για να τσιμπήσουν τα ζάρια, κάντε ένα βήμα πίσω και δείτε αν δεν παίζουν ήδη ρόλους ακριβώς μπροστά σας.

Για να συμμετάσχετε στις συζητήσεις σχετικά με το παιχνίδι ρόλων με παιδιά, μπορείτε να συμμετάσχετε στη λίστα αλληλογραφίας Kids RPG.

Οδηγίες Βίντεο: Πότε και Πώς να Κάνουν οι Γονείς Σεξουαλική Αγωγή στα Παιδιά τους #MEchatzimike (Ενδέχεται 2024).