Φιγούρες κλιπ ταινιών για σύνθετες ζωγραφιές - 2
  1. Τοποθετήστε ένα δεύτερο κλειδί στο πλαίσιο 13 και ένα τρίτο κλειδί στο πλαίσιο 15.

  2. Κάντε δεξί κλικ στο πλαίσιο 12 και επιλέξτε Create Motion Tween από το αναδυόμενο μενού. Επαναλάβετε αυτό στο πλαίσιο 14. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο μετασχηματισμού για να κλείσετε τα μάτια εντελώς στο πλαίσιο 13. Δοκιμάστε την κινούμενη εικόνα κλιπ ταινιών.

    Σε αυτό το σημείο, έχουμε ένα animation clip animation. Αλλά πρέπει να δημιουργήσουμε το κινούμενο κεφάλι. Το πρώτο μας βήμα είναι να ομαδοποιήσουμε μαζί το κεφάλι και τα μάτια της ταινίας Βlink και να μετατρέψουμε αυτή τη νέα ομάδα σε ένα δεύτερο κινηματογραφικό κλιπ, το οποίο θα ονομάσουμε "headBounce". Όπως μπορείτε να δείτε, το κλιπ ταινιών eyesBlink θα τοποθετηθεί μέσα στο κλιπ ταινιών headBounce. Επιστρέψτε στη σκηνή 1.

  3. Ξεκλειδώστε το στρώμα Head. Με το εργαλείο επιλογής, επιλέξτε και το κλιπ ταινιών eyesBlink και το κεφάλι. Κάντε κλικ στην επιλογή Τροποποίηση - Ομάδα. Με αυτήν την νέα ομάδα που έχετε ακόμα επιλέξει, κάντε κλικ στην επιλογή Τροποποίηση - Μετατροπή σε σύμβολο. Ονομάστε αυτό το κινηματογραφικό κλιπ "headBounce".

    Είμαστε έτοιμοι να δημιουργήσουμε το Motion Tween που θα κάνει το κεφάλι να αναπηδήσει σε όλη τη σκηνή. Ας φτάσουμε στο κάτω μέρος ή στην κορυφή της σκηνής όταν αναβοσβήνουν τα μάτια. Τα μάτια θα αναβοσβήσουν για πρώτη φορά στο πλαίσιο 13. Στη συνέχεια, αν κάνουμε λίγο μαθηματικά, θα αναβοσβήνουν επίσης στα πλαίσια 28, 43 και 58.

    Το κεφάλι βρίσκεται τώρα στην επάνω αριστερή γωνία της σκηνής και έχουμε μόνο ένα πλαίσιο στο Timeline της Σκηνής1. Κάντε διπλό κλικ στο κλιπ ταινίας headBounce για να επεξεργαστείτε αυτό το σύμβολο στη δική του χρονολογική σειρά.

  4. Μετονομάστε το Layer 1 σε αυτό το Timeline για να "Αναπήδηση". Προσθήκη πλαισίου κλειδιών στα πλαίσια 13, 28, 43, 58 και 60. Προσθέστε ένα Motion Tween μεταξύ των πλαισίων 1 και 13, 13 και 28, 28 και 43 και 43 και 58.

  5. Επιστρέψτε στο πλαίσιο 13. Με το εργαλείο επιλογής, σύρετε το κεφάλι στο κάτω μέρος της σκηνής και μετακινήστε το ελαφρώς προς τα δεξιά. Αυτό θα είναι η πτώση μας προς τα κάτω.

  6. Μεταβείτε στο πλαίσιο 28 και σύρετε το κεφάλι στο κέντρο της σκηνής (κρατήστε το κεφάλι στο πάνω μέρος της σκηνής). Αυτό θα δημιουργήσει την ανοδική μας αναπήδηση.

    Επαναλάβετε αυτά τα βήματα για το πλαίσιο 43 και 58. Στο πλαίσιο 43, σύρετε το κεφάλι προς τα κάτω και ρυθμίστε τη θέση Χ σε περίπου 400 στον Έλεγχο Ιδιοτήτων. Στη συνέχεια στο πλαίσιο 58, σύρετε το κεφάλι μέχρι το δεξί άκρο της σκηνής (κρατήστε το κεφάλι στο πάνω μέρος της σκηνής).

    Δοκιμάστε την ταινία. Θα πρέπει να βλέπετε το κεφάλι αναπήδηση προς τα πάνω και προς τα κάτω και τα μάτια να αναβοσβήνουν καθώς το κεφάλι αγγίζει το πάνω ή το κάτω μέρος της σκηνής.

Σημείωση. Το προεπιλεγμένο ρυθμό καρέ είναι 12 fps. Για να έχετε μια πιο ομαλή κινούμενη εικόνα, μπορείτε να αυξήσετε το ρυθμό καρέ στις ιδιότητες των εγγράφων.

← Πίσω

Πνευματικά δικαιώματα 2018 Adobe Systems Incorporated. Ολα τα δικαιώματα διατηρούνται. Οι φωτογραφίες της οθόνης του προϊόντος Adobe ανατυπώνονται με την άδεια της Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, είναι / είναι είτε [ή] καταχωρισμένο εμπορικό σήμα ή εμπορικό σήμα της Adobe Systems Incorporated στις Ηνωμένες Πολιτείες ή / και σε άλλες χώρες.


Οδηγίες Βίντεο: How Pixar’s ‘Toy Story 4’ Was Animated | Movies Insider (Ενδέχεται 2024).