Κουμπί προγράμματος με ActionScript και Script Assist
Έχουμε ολοκληρώσει το Flash μαςR CS4 eCard, πρόσθεσε τον κώδικα stop () και δημιούργησε το κουμπί που θα χρησιμοποιήσει ο θεατής μας για να επαναλάβει την κινούμενη εικόνα για δεύτερη ή επόμενη φορά. Τώρα είμαστε έτοιμοι να επισυνάψουμε κάποιο κώδικα ActionScript 3 στο κουμπί μας. Αυτός ο κώδικας θα ειδοποιήσει το Flash για να ακούσει για ένα συμβάν με το ποντίκι, όπως το κουμπί μας. Στη συνέχεια, θα γράψουμε μια λειτουργία που θα λέει στο Flash τι πρέπει να κάνει όταν πατηθεί το κουμπί. Η λειτουργία μας θα δείξει στο Flash να επιστρέψει στο πρώτο καρέ και να παίξει ξανά το κινούμενο σχέδιο.

Ανοίξτε το αρχείο εργασίας σας στο Flash CS4.

1. Πρώτα πρέπει να προσθέσουμε το κουμπί Replay στη σκηνή. Δεν θέλουμε το κουμπί να είναι διαθέσιμο μέχρι να αναπαραχθεί η κινούμενη εικόνα την πρώτη φορά και να σταματήσει. Έτσι, προσθέστε το κουμπί στο τελευταίο πλαίσιο της κινούμενης εικόνας (Πλαίσιο 75). Επίσης, για να αποτρέψουμε την εμφάνιση του κουμπιού στη σκηνή μέχρι το πλαίσιο 75, πρέπει να προσθέσουμε ένα κλειδί. Κάντε δεξί κλικ στο πλαίσιο 75 του στρώματος κουμπιών και προσθέστε ένα κλειδί. Το Flash θα σας δώσει 74 κενά πλαίσια και ένα βασικό πλαίσιο στο πλαίσιο 75.

Τώρα, σύρετε ένα στιγμιότυπο (αντίγραφο) του κουμπιού Replay από τη Βιβλιοθήκη στο χιόνι στην κάτω δεξιά γωνία της σκηνής.

2. Για να ελέγξουμε αυτό το παράδειγμα (αντίγραφο) του κουμπιού Replay με το ActionScript, πρέπει να του δώσουμε ένα μοναδικό όνομα. Με το κουμπί που έχετε επιλέξει, μεταβείτε στον πίνακα "Ιδιότητες" και αντικαταστήστε το "Όνομα ανίχνευσης" με το "replay_btn". Τώρα μπορούμε να αρχίσουμε να εργαζόμαστε στο ActionScript.

3. Κάντε κλικ στο Πλαίσιο 75 του στρώματος Ενέργειες και ανοίξτε το πλαίσιο Ενέργειες. Εδώ είναι ο κώδικας μας μέχρι στιγμής.

εισαγωγή flash.display.MovieClip;
this.stop ();

4. Ας πούμε στο Flash να ακούσει ένα κλικ με το ποντίκι στο κουμπί replay_btn. Θα χρησιμοποιήσουμε ξανά το Script Assist για να γράψουμε το ActionScript. Κάντε κλικ στο κουμπί Βοήθεια δέσμης ενεργειών για να ανοίξετε το επάνω τμήμα παραθύρου.

Κάντε κλικ στο σύμβολο Plus για να ανοίξετε τη λίστα των κωδικών ActionScript. Από αυτήν τη λίστα κωδικών, κάντε κλικ στο flash.events - IeventDispatcher - Methods - addEventListener. Το Flash θα ενημερώνει αυτόματα τον κώδικα μας προσθέτοντας αυτές τις δύο γραμμές.

Επόμενο →

Πνευματικά δικαιώματα 2018 Adobe Systems Incorporated. Ολα τα δικαιώματα διατηρούνται. Οι φωτογραφίες της οθόνης του προϊόντος Adobe ανατυπώνονται με την άδεια της Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, είναι / είναι είτε [ή] καταχωρισμένο εμπορικό σήμα ή εμπορικό σήμα της Adobe Systems Incorporated στις Ηνωμένες Πολιτείες ή / και σε άλλες χώρες.


Οδηγίες Βίντεο: Alligator Flash Desinger (Tutorial) GR (Ενδέχεται 2024).