Χρησιμοποιώντας το Flash για In Betweens
Πριν ο υπολογιστής φτάσει στη σκηνή και έκανε τη ζωή πολύ πιο εύκολη για τον εμψυχωτή, ένα από τα σημαντικότερα καθήκοντα για τη δημιουργία κινούμενων εικόνων ήταν να σχεδιάσουμε όλα τα ξεχωριστά "μεταξύ" πλαισίων για ένα κινούμενο σχέδιο. Αυτό έγινε συνήθως με μια τεχνική που ονομάζεται αποφλοίωση κρεμμυδιού. Οι ζωγράφοι θα ξεκινούσαν με ένα "σχέδιο εργασίας" και θα τοποθετούσαν ένα λεπτό φύλλο χαρτιού, που ονομάζεται δέρμα κρεμμυδιού, πάνω από την κορυφή. Θα τραβήξουν την ίδια εικόνα πάνω σε αυτό το χαρτί από δέρμα κρεμμυδιού χρησιμοποιώντας το παράδειγμα εργασίας κάτω από τον οδηγό. Με τη δημιουργία λεπτών αλλαγών στο δεύτερο και τα επόμενα σχέδια, δημιουργήθηκε ένα κινούμενο σχέδιο.

Αυτές τις μέρες, δεν βρίσκουμε αυτή την τεχνική που χρησιμοποιείται τόσο πολύ, διότι το λογισμικό κινουμένων σχεδίων δημιουργεί αυτά μεταξύ εικόνων για εμάς. Όμως, ένας από τους αναγνώστες μου πρόσφατα χρειαζόταν να δημιουργήσει το μεταξύ τους για ένα από τα έργα της. Η πρώτη της σκέψη ήταν να ταξιδέψει πίσω στο χρόνο αρκετές δεκαετίες και να τραβήξει το καθένα μεταξύ χειροκίνητα. Στη συνέχεια ένας λαμπρός λαμπτήρας πυροβόλησε πάνω από το κεφάλι της και συνειδητοποίησε ότι θα μπορούσε ακόμα να αφήσει το FlashR κάνουμε το έργο γι 'αυτήν.

Χρειαζόταν 10 στο μεταξύ. Άνοιξε το Flash, εγκατέστησε το αρχικό και το τελειωτικό αντικείμενο στη χρονοσειρά Flash και είπε στο Flash να δημιουργήσει ένα Tween 10 με πλαίσιο. Τώρα το καθήκον ήταν να αρπάξει κάθε πλαίσιο του tween ως εικόνα. Επειδή αυτές οι εικόνες επρόκειτο να χρησιμοποιηθούν σε μια εικόνα φόντου, αποφάσισε σε μορφή png.

Ας περάσουμε από τη διαδικασία στο Flash CS5. Ανοίξτε ένα νέο έργο ActionScript 3 στο Flash.

  1. Ρυθμίστε το εργαλείο PolyStar με το χρώμα της επιλογής σας. Στην περιοχή Ρυθμίσεις εργαλείων του πίνακα Ιδιότητες, κάντε κλικ στο κουμπί Επιλογές. Ρυθμίστε το στυλ στο αστέρι.

  2. Σχεδιάστε ένα αστέρι στο Πλαίσιο 1. Μετατρέψτε αυτό το σχήμα σε ένα Movie Clip.

  3. Κάντε δεξί κλικ στο αστέρι και επιλέξτε Create Motion Tween.

  4. Σύρετε το Tween Span από το πλαίσιο 25 για να τελειώσετε στο πλαίσιο 10.

  5. Μεταβείτε στο πλαίσιο 5 και προσθέστε ένα κλειδί. Στον πίνακα Ιδιότητες, μειώστε την αδιαφάνεια του αστέρα στο 10%. (Χρώμα Εφέ - Στυλ - Άλφα)

  6. Μετακίνηση στο πλαίσιο 10 και προσθήκη ενός κλειδιού. Ρυθμίστε το Alpha πίσω στο 100%.

  7. Έλεγχος κλικ - Δοκιμή ταινίας - Σε Flash Professional.

    Θα πρέπει να δείτε το αστέρι που αναβοσβήνει επανειλημμένα.

    Τώρα πρέπει να το αρπάξουμε.

  8. Μεταβείτε στο Πλαίσιο 1 και κάντε κλικ στην επιλογή Αρχείο - Εξαγωγή - Εξαγωγή εικόνας. Επιλέξτε τη μορφή png και ονομάστε το αρχείο "Frame 1". Αποδεχτείτε τις προεπιλεγμένες επιλογές εξαγωγής png.

  9. Επαναλάβετε αυτό για κάθε ένα από τα 10 καρέ.

Σημείωση: Τα πλαίσια 1 - 5 είναι πανομοιότυπα με τα πλαίσια 6 - 10 (εκτός από το αντίστροφο). Για να εξοικονομήσουμε χρόνο, θα μπορούσαμε να εξάγουμε τα πρώτα 5 πλαίσια του Tween και να τα αντιγράψαμε στο Photoshop, ονομάζοντάς τα Frame 6 - 10 με αντίστροφη σειρά. Εργάστηκα με τα 10 πλαίσια στο παράδειγμα για εκπαιδευτικούς σκοπούς.

ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Αυτά τα σεμινάρια ανάπτυξης εφαρμογών γράφονται με τον αρχάριο Flash. Θα χρειαστεί να βελτιστοποιήσετε την εφαρμογή σας πέραν αυτών που καλύπτονται σε αυτά τα μαθήματα πριν τελειώσετε την εφαρμογή σας για το κατάστημα εφαρμογών.

Πνευματικά δικαιώματα 2018 Adobe Systems Incorporated. Ολα τα δικαιώματα διατηρούνται. Οι φωτογραφίες της οθόνης του προϊόντος Adobe ανατυπώνονται με την άδεια της Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, είναι / είναι είτε [ή] καταχωρισμένο εμπορικό σήμα ή εμπορικό σήμα της Adobe Systems Incorporated στις Ηνωμένες Πολιτείες ή / και σε άλλες χώρες.


Οδηγίες Βίντεο: Gymnast vs Giant! Who is Stronger, Payton or the bodybuilder? (Ενδέχεται 2024).