Η Συγκυρία II: Αναγέννηση
Περιγράφεται καλύτερα ως «μεσαιωνικός προσομοιωτής ζωής», το Guild II: Renaissance έχει πολλές λεπτομέρειες, αλλά στερείται κάποιου εξανθρωπισμού.

Στο "The Guild II", οι παίκτες παίρνουν το ρόλο ενός μελετητή, προστάτη, τεχνίτη ή απατεώνες και προσπαθούν να ζουν σε έναν αρκετά ρεαλιστικό μεσαιωνικό κόσμο. Το να ζει κανείς μπορεί να περιλαμβάνει οποιοδήποτε επάγγελμα από την κτηνοτροφία μέχρι το να μετατρέψει σε ληστεία - σχεδόν τίποτα που πρέπει να γίνει σε έναν μεσαιωνικό κόσμο. Το "Guild II: Renaissance" είναι ένα αυτόνομο παιχνίδι που, αρκετά κατάλληλα, λαμβάνει χώρα στην εποχή της Αναγέννησης. Οι στόχοι είναι λίγο πολύ οι ίδιοι - κερδίστε χρήματα και προωθήστε το καθεστώς σας στην κοινωνία.

Το Guild II είναι θεωρητικά τακτοποιημένο επειδή είναι λεπτομερές. Πρόκειται για τη διαχείριση πόρων και πλούτου για να προσπαθήσετε να παραμείνετε στη ζωή και μπροστά από τους αντιπάλους σας. Πρόκειται για την εξάπλωση της επιρροής της οικογένειάς σας με εξαναγκασμό, κολακεία και εκβιασμό. Πρόκειται για την εκκίνηση σε μια καλύβα και την επεξεργασία του δρόμου σας προς τον έλεγχο σε όλη την πόλη. Πρόκειται για την αγορά φτηνών και πώλησης αγαπημένων. Πρόκειται για την εξασφάλιση ότι τα αγαθά σας θα φτάσουν στην αγορά πριν από την λήξη των δανείων σας. Υπάρχει μια προφανής έκκληση όσον αφορά τη δυναμική του παιχνιδιού - είναι μια κλασική έννοια rags-to-riches.

Ωστόσο, η λεπτομέρεια γίνεται μόνο μέχρι τώρα. Παρά τη θεμελιωμένη αντίληψή της, είναι αρκετά ρηχή σε πολλές απόψεις. Οι χαρακτήρες ανταποκρίνονται στο περιβάλλον με έναν πολύ βασικό τρόπο που μου θυμίζει το "Fable" του Peter Molyneux. Η αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους αποτελείται από "τη χρήση μιας δράσης" επάνω τους, είτε είναι "αγκαλιά", "beguile", "κολακεύει", και ούτω καθεξής. Οι ρομαντισμοί συνίστανται σε διαφορετικές ενέργειες και δώρα - αν και υπάρχει μια απαιτούμενη παύση μεταξύ των ενεργειών, οπότε δεν μπορείτε απλώς να σταθείτε εκεί και να το χρησιμοποιήσετε ξανά και ξανά. Ο γάμος είναι περισσότερο για την πολιτική και τις σχέσεις από κάθε πραγματικό χαρακτηρισμό (που είναι τουλάχιστον ακριβής για το χρόνο, υποθέτω). Τα πράγματα που μπορείτε να κάνετε πραγματικά με τα χρήματα εκτός από "να βρείτε τρόπους για να πάρετε περισσότερα χρήματα" είναι αρκετά περιορισμένα.

Πραγματικά, παρά το επίκεντρο της «μεσαιωνικής ζωής», είναι εξίσου εύκολο να πούμε ότι πρόκειται για ένα παιχνίδι για τη μεσαιωνική οικονομία και την πολιτική. Αυτό είναι ακόμα μια καλή θέση για να μπείτε, αλλά αισθάνεται ότι εκτός από αυτές τις δύο πτυχές το παιχνίδι είναι πολύ σπάνιο στο περιεχόμενο. Βράζει για να "αν απολαύσετε αυτά τα πράγματα που θα σας αρέσει πιθανώς αυτό το παιχνίδι, αν θέλετε μια πιο πλήρη εμπειρία, μάλλον δεν θα". Αν δεν πάτε στο παιχνίδι με την επιθυμία να κερδίσετε περισσότερα χρήματα και περισσότερο καθεστώς, δεν πρόκειται να είναι διασκεδαστικό. Οι οικονομικές και πολιτικές πτυχές είναι πολύ πιο λεπτομερείς από ό, τι οι πτυχές "ζουν τη ζωή σου".

Τα γραφικά είναι αρκετά καλά, αν και λίγο cartoonish (αυτό είναι πιθανώς απαραίτητο για τα γραφικά). Υπάρχει τουλάχιστον ένα ορατό στυλ σε όλα, αν και δεν είναι απαραιτήτως εντυπωσιακό. Οι πόλεις αισθάνονται απασχολημένοι επειδή υπάρχουν τόσοι πολλοί άνθρωποι που πηγαίνουν πέρα ​​δώθε, και μια καθαρή πτυχή είναι ότι οι περισσότεροι από τους χαρακτήρες του AI κάνουν τα ίδια πράγματα που κάνει ο χαρακτήρας σου - αγοράζοντας επιχειρήσεις, αναβαθμίζοντας τα κτίρια, φλερτάροντας τα μέλη του αντίθετου φύλου κ.ο.κ. . Αυτό κάνει τον κόσμο να αισθάνεται πιο πραγματικός, επειδή δεν είναι απλώς ένα καπλαμά, υπάρχει στην πραγματικότητα ένα σωρό πράγματα που συμβαίνουν στο παρασκήνιο.

Συνολικά, το Guild II: Renaissance είναι ένα καλό παιχνίδι ως προσομοιωτής επιχείρησης / πολιτικής, αλλά αδιάφορο ως πραγματικό sim sim. Αν πλησιάσει ως πρώην, θα καταλήξει πολύ καλύτερα από ό, τι εάν πλησιάσει ως το τελευταίο.

Βαθμολογία: 8/10.

Αγοράστηκε μέσω του Steam με τα δικά μας κεφάλαια.

Οδηγίες Βίντεο: 2. Otto - "Συγκυρίες" - [Prod. Otto] [ΣΥΓΚΥΡΙΕΣ] [+Lyrics] (Απρίλιος 2024).