Το LightWave 3D 8 αποκαλύπτεται από τον Kelly L. Murdock
LightWave 3DR από το NewTek, είναι ένα μεγάλο και ισχυρό λογισμικό 3D για μοντελοποίηση, κινούμενα σχέδια και δυναμικές, εφέ σωματιδίων και απόδοση υψηλής ποιότητας και είναι δημοφιλής για επαγγελματίες και ερασιτέχνες 3D ψηφιακούς καλλιτέχνες εδώ και καιρό. Για όσους ενδιαφέρονται σοβαρά για την 3D ψηφιακή τέχνη, το LightWave είναι ένα από τα βιομηχανικά πρότυπα. Ωστόσο, αυτό κάνει τόσο εντυπωσιακό και κάπως εκνευριστικό να μαθαίνουμε. Το πρώτο βήμα στον έλεγχο του LightWave είναι να μάθετε τα βασικά στοιχεία του χώρου εργασίας και των εργαλείων του. Αυτό το βιβλίο, Το LightWave 3D 8 αποκαλύφθηκε, από τον Kelly L. Murdock, σας διδάσκει ακριβώς αυτό. Δεν θα μάθετε πώς μπορείτε να δημιουργήσετε τη δική σας έκδοση της SonyR Φωτογραφίες ψυχαγωγίας Monster House αλλά θα μάθετε καλά τόσο τους χώρους εργασίας Modeler και Layout. Κάνοντας τα έργα που περιλαμβάνονται στο βιβλίο, θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία LightWave για να εκτελέσετε βασικές εργασίες.

Ο Murdock ξεκινάει με μια εισαγωγή στο μοναδικό πρόγραμμα "Two programs in one" του LightWave. Εξηγεί τους σκοπούς τόσο για τα προγράμματα Modeler και Layout όσο και για το σύστημα tab που διαιρεί τους δύο χώρους εργασίας περαιτέρω σε τμήματα που βασίζονται σε εργασίες. Στη συνέχεια, περιγράφει λεπτομερέστερα το χώρο εργασίας του Modeler. Για να σας βοηθήσει να ακολουθήσετε την αφήγηση του, ακολουθεί το σύστημα καρτελών καθώς περιγράφει τα εργαλεία σε κάθε ενότητα και διδάσκει πώς να τα χρησιμοποιήσετε για βασικές εργασίες όπως η εκκίνηση ενός μοντέλου από πρωτόγονα, η τροποποίηση των μοντέλων σε πιο πολύπλοκα πολύγωνα και η μείωση του αριθμού των σημείων πολυγώνια στο μοντέλο σας. Συζητά επίσης τους συντάκτες επιφάνειας και υφής πριν προχωρήσουμε στο χώρο εργασίας Layout.

Στο χώρο εργασίας του Layout, ο Murdock διδάσκει τα βασικά στοιχεία της κάμερας και του φωτισμού κλπ. Θα μάθετε επίσης πώς να χρησιμοποιήσετε το ιεραρχικό σύστημα Bones, το ιεραρχικό σύστημα βασισμένο στο πολυγωνικό Skelegons, τον επεξεργαστή γραφημάτων και τον τρόπο εκχώρησης δυναμικών χαρακτηριστικών για την 3D animation. Η απόδοση σκηνής ή κινούμενων εικόνων είναι το τελικό βήμα στα περισσότερα έργα 3D και η Murdock καλύπτει τα κύρια χαρακτηριστικά του κινητήρα rendering LightWave.

Ο Kelly L. Murdock έχει εργαστεί σε διάφορα 3D κινηματογραφικά έργα και έχει γράψει βιβλία τόσο για 2D όσο και για 3D ψηφιακή τέχνη.


Οδηγίες Βίντεο: a deer in landcape_Lightwave 8 (Απρίλιος 2024).