NDS Σύγκρουση σε πραγματικό χρόνο: Shogun Empires
Είχα πραγματικά μεγάλες ελπίδες για αυτό το παιχνίδι. Σαμουράι. Ένα παιχνίδι του Shogun. Στρατηγική και δράση σε πραγματικό χρόνο. Λυπάμαι πολύ που λέω ότι αυτό το παιχνίδι είναι πολύ ατρόμητο.

Πρώτον, η πλοκή. Υπάρχουν 2 γιοι ενός ασθενούς σοκάκι. Ο ένας είναι ο διπλωμάτης, ο άλλος είναι ο πολεμιστής. Όποιος αναλαμβάνει την Ιαπωνία παίρνει το μαγικό σπαθί και τον κανόνα.

Στην ουσία αυτό είναι ένα από τα αγαπημένα μου επιτραπέζια παιχνίδια, Shogun, που έγινε στο Nintendo DS. Ένας χάρτης της Ιαπωνίας, χωρισμένος σε επαρχίες, είναι τυχαία διάσπαρτος με τέσσερις τύπους δυνάμεων. Υπάρχουν μονάδες σας, μονάδες του αδελφού σας, μονάδες τρίτου άρχοντα και τυχαίες ζώνες ληστών. Υπάρχουν επίσης γκρίζες περιοχές που μπορούν να αναληφθούν χωρίς μάχη.

Για να αναλάβετε μια τοποθεσία, μπορείτε είτε να πολεμήσετε είτε να προσπαθήσετε να διαπραγματευτείτε. Η ιδέα είναι ότι πηγαίνετε, τότε ο αδελφός σας πηγαίνει, εμπρός και πίσω μέχρι κάποιος να αναλάβει όλη την περιοχή. Τώρα είναι εδώ το ειρωνικό κομμάτι. Έκανα το πρώτο μου play-through ως διαπραγματευτής. Εγώ σχεδόν ποτέ δεν κέρδισα μια διαπραγμάτευση. Έπρεπε να πολεμήσω τις επαρχίες μία προς μία. Χρειάστηκαν περίπου 2 ώρες για να κερδίσει το παιχνίδι. Έτσι λοιπόν, έπαιξα ως πολεμιστής. Κέρδισε σχεδόν ΚΑΘΕ διαπραγματεύσεις.

Επίσης, ενώ ο αδελφός πήγε μια φορά, μετά από αυτό οργή κατευθείαν και ποτέ δεν πήγε πάλι. Γιατί; Επειδή κέρδισα σχεδόν κάθε μάχη, και στα δύο playthroughs, που σημαίνει ότι θα μπορούσα να συνεχίσω. Ήταν τόσο εύκολο.

Όταν παλεύεις, παίρνεις τυχαία ένα από τα πολλά μίνι-παιχνίδια. Ίσως να πετάτε βέλη σε τοξότες. Ίσως να πετάτε βέλη σε τοξότες ... σε ένα πλοίο. Ίσως να μετακινείτε μικρούς στρατιώτες σε ένα από τα 3 σύνολα χαρτών, εναντίον στρατιωτών του εχθρού. Έχετε την επιλογή να χωρίσετε τους στρατιώτες σας σε ομάδες και να κάνετε τακτική εργασία - αλλά γιατί να ενοχλείτε; Κερδίζετε πάντα απλά συγκεντρώνοντας τους σε μια ομάδα και όργωμα στον εχθρό ένα προς ένα. Δεν έχω χάσει ποτέ.

Το AI είναι απαίσιο. Έχω δει εχθρούς κολλημένους σε έναν τοίχο. Έχω δει τις δυνάμεις μου κολλημένες σε ένα βράχο. Μια φορά, οι δυνάμεις μου μεταφέρονταν σε ένα σώμα νερού. Το αγαπημένο μου πρέπει να είναι το minigame "πύλης". Πρέπει να καταστρέψετε την πύλη για να ανοίξετε την πύλη και στη συνέχεια να πάτε και να πολεμήσετε με τους στρατιώτες μέσα. Ωστόσο, μπορείτε να παραλάβετε τους μισούς από τους εχθρούς με τους τοξότες σας, χωρίς να πυροβολούν. Ακόμη καλύτερα, μερικοί από τους τύπους σας μπορούν να γλιστρήσουν μέσω της κλειστής πύλης. Προφανώς αυτό είναι τόσο απίστευτο στους εχθρούς που δεν σε βλέπουν καθόλου. Μπορείτε να περπατήσετε μέχρι τους, ένα προς ένα, και να σκοτώσετε το καθένα χωρίς να μετακινήσετε έναν μυ. Μπορείτε να κερδίσετε ολόκληρο το επίπεδο χωρίς γρατσουνιά.

Το παιχνίδι παίρνει πολύ κουραστικό πολύ γρήγορα. Δεδομένου ότι κερδίζετε πάντα, δεν υπάρχει καθόλου πρόκληση. Δεδομένου ότι οι αποστολές είναι όλες οι ίδιες, ξέρετε ακριβώς πώς να κερδίσετε ένα μόλις φορτώνεται. Ευτυχώς, υποθέτω ότι μπορείτε να κερδίσετε και τις δύο αποστολές (δηλαδή και τους δύο αδελφούς) σε περίπου 4 ώρες. Μόλις το κάνετε, δεν υπάρχει τίποτα περισσότερο να κάνετε.

Εάν θέλετε, νοικιάστε και μόνο εάν θέλετε να παίξετε mini games για μερικές ώρες.

Βαθμολογία: 1/5

Αγοράστε Shogun Empires από την Amazon.com

Οδηγίες Βίντεο: What is Legends of Runeterra? Explained | Intro Guide and Gameplay Trailer (Απρίλιος 2024).