Προετοιμασία για το άνοιγμα του φακέλου
Τώρα που έχουμε γυρίσει το φάκελό μας για να αποκαλύψουμε την πίσω πλευρά, θα ετοιμαστούμε να ανοίξουμε το επάνω πτερύγιο για να αποκαλύψουμε την κάρτα μέσα. Όπως μπορείτε να δείτε από τη λίστα στοιχείων, θα χρησιμοποιήσουμε το EnvFlap και το EnvBack2 ως τους πιο ορατούς χαρακτήρες μας σε αυτό το τμήμα της κινούμενης εικόνας. Υπάρχει όμως και ένα άλλο στοιχείο σχεδίασης, η κάρτα μέσα στο φάκελο (Μικρογραφία) που είναι μέρος αυτής της κινούμενης εικόνας επειδή γίνεται ορατή καθώς ανοίγει το πτερύγιο φακέλου. Θα πρέπει να δημιουργήσουμε αυτό το κλιπ ταινίας.

Όπως μπορείτε να μαντέψετε, θα χρειαστεί να προσθέσουμε τρία νέα επίπεδα στη Γραμμή χρόνου για τα νέα μας στοιχεία. Ένα επίπεδο θα κρατήσει μια εμφάνιση του κλιπ ταινίας EnvFlap (EnvFlap1_1). Ένας άλλος θα κρατήσει ένα στιγμιότυπο του κινηματογραφικού κλιπ EnvBack2 (EnvBack2_1) και το τρίτο θα κρατήσει μια εμφάνιση του νέου κλιπ ταινίας Thumbnail (Thumbnail1_1) που θα δημιουργήσουμε.

Ανοίξτε το έργο σας στο Flash CS4R.

  1. Ας προσθέσουμε ένα νέο στρώμα στη χρονολογική σειρά για το κλιπ ταινίας EnvBack2_1. Προσθέστε ένα νέο στρώμα πάνω από το επίπεδο EnvBack1_1 και ονομάστε το "EnvBack2_1". Προσθέστε ένα νέο κλειδί σε αυτό το επίπεδο στο πλαίσιο 91.

  2. Σύρετε μια εμφάνιση του κλιπ ταινίας EnvBack2 από τη Βιβλιοθήκη και τοποθετήστε την στην ίδια θέση με το κλιπ ταινίας EnvBack1_1. Ίσως θελήσετε να τραβήξετε τις θέσεις X και Y του κινηματογραφικού κλιπ του EnvBack1_1 για να δείτε την ακριβή τοποθέτηση. Δώστε το όνομα του ονόματος του "EnvBack2_1" Για να συγκρίνετε τις δύο εκδόσεις του φακέλου, μετακινήστε τον συρραπτήρα Timeline μεταξύ των πλαισίων 90 και 91. Αν το EnvBack2_1 βρίσκεται στην ίδια θέση με το παλιό EnvBack1_1, εναλλαγή μεταξύ των πλαισίων. Κλείδωμα αυτού του επιπέδου.

  3. Προσθέστε ένα άλλο επίπεδο στη Γραμμή χρόνου πάνω από το επίπεδο EnvBack2_1 και ονομάστε το "EnvFlap1_1." Προσθέστε ένα κλειδί σε αυτό το στρώμα στο πλαίσιο 91. Σύρετε ένα στιγμιότυπο του κλιπ ταινίας EnvFlap σε αυτό το στρώμα και τοποθετήστε το στη θέση του με το φάκελο πίσω. μεταξύ των πλαισίων 90 και 91 για να συγκρίνετε τις δύο εκδόσεις του φακέλου.Αν τα EnvBack2_1 και EnvFlap1_1 βρίσκονται στην ίδια θέση στη σκηνή με το παλιό EnvBack1_1, δεν θα πρέπει να δείτε καμία αλλαγή όταν αλλάζετε μεταξύ των πλαισίων. Όνομα ανίχνευσης του "EnvFlap1_1.

  4. Τώρα μπορούμε να κάνουμε την κάρτα αλλά χρειαζόμαστε ένα νέο στρώμα. Προσθέστε ένα νέο στρώμα κάτω από το επίπεδο EnvBack2_1 και ονομάστε το "Thumbnail1_1". Προσθέστε ένα κύριο πλαίσιο σε αυτό το στρώμα στο πλαίσιο 91.

  5. Αυτό που θα χρησιμοποιήσετε για την μικρογραφία είναι μια μικρή έκδοση της κάρτας που δημιουργείτε. Βασικά, θα ξεκινήσουμε με αυτή την έκδοση μεγέθους μικρογραφίας της κάρτας και, καθώς ο φάκελος πέφτει προς τα κάτω και εκτός σκηνής, το κλιπ μικρογραφίας θα μεγεθυνθεί σε πλήρες μέγεθος. Όταν φτάσει το πλήρες μέγεθος, θα ξεκινήσει η κινούμενη εικόνα της κάρτας.

  6. Κάνοντας την έκδοση Thumbnail μπορεί εύκολα να γίνει. Παίξτε το κινούμενο σχέδιο ecard και τραβήξτε ένα στιγμιότυπο οθόνης του πρώτου πλαισίου της κινούμενης εικόνας ecard. Πηγαίνετε στο PhotoshopR και να κόψετε το στιγμιότυπο οθόνης. Αποθηκεύστε το ως psd ή jpg. Στη συνέχεια, θα εισαγάγετε αυτήν την εικόνα στη βιβλιοθήκη Flash.

  7. Κλείστε όλα τα επίπεδα. Αποθηκεύστε το αρχείο fla.


Πνευματικά δικαιώματα 2018 Adobe Systems Incorporated. Ολα τα δικαιώματα διατηρούνται. Οι φωτογραφίες της οθόνης του προϊόντος Adobe ανατυπώνονται με την άδεια της Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, είναι / είναι είτε [ή] καταχωρισμένο εμπορικό σήμα ή εμπορικό σήμα της Adobe Systems Incorporated στις Ηνωμένες Πολιτείες ή / και σε άλλες χώρες.


Οδηγίες Βίντεο: Προετοιμασία για Αντικριστο (Ενδέχεται 2024).