Ο Quake έχει μια μακρά, περίφημη ιστορία ως σκληρό χτύπημα shooter πρώτου προσώπου που δεν φοβάται το gore. Με το XBox 360, ο Quake ενισχύει πραγματικά την προσοχή του στη λεπτομέρεια.

Αυτό το κλασικό παιχνίδι ήταν γύρω για αιώνες. Θυμάμαι τις παλιές μέρες της Doom και του Hexen - και wow, έχουμε έρθει πολύ μακριά από τότε! Τώρα βλέπουμε μια πολύ κινηματογραφική έκδοση της επικής σειράς FPS, με ακολουθίες κινηματογραφικού στυλ που θυμίζουν Alien και άλλες μεγάλες επιστημονικές σειρές.


Είστε ουσιαστικά ένας θαλάσσιος χώρος, μέρος της ομάδας Rhino. Η ομάδα σας καταρρίπτεται από τον ουρανό, ενώ προσγειώνεται σε έναν εχθρικό πλανήτη, βγάζοντας το Strogg. Από εκείνο το σημείο προς τα εμπρός, το μόνο που χρειάζεται να γνωρίζετε είναι ότι πρέπει να ανατινάξετε σχεδόν ό, τι κινείται.

Είμαι βέβαιος, με την ατέρμονη ακολουθία των συνεχών που βγαίνουν, ότι οι άνθρωποι θα το συγκρίνουν με τις παλιές εκδόσεις του Doom και του Quake. Θα το συγκρίνουν επίσης με το Halo. Πραγματικά, αν δεν θέλετε να παίζετε με παιχνίδια παλαιού συστήματος εδώ και χρόνια, θα πρέπει να βρείτε άλλα πράγματα για να παίξετε. Λατρεύω το Halo και το Halo 2. Αλλά τελικά θέλω να παίξω καινούργια παιχνίδια, αν μόνο για να δοκιμάσω νέους χάρτες.

Ο Quake έχει μια εντελώς διαφορετική εμφάνιση και αίσθηση από ό, τι κάνει ο Halo. Είναι ένα διαφορετικό σύμπαν, ένα σκοτεινό, αιματηρό, γεμάτο βιομηχανικό grunge. Είναι πιο "λιτό". Και, για να είμαι ειλικρινής, όσο αγαπώ τον Halo, εκτιμώ πραγματικά τους πεζοναύτες στο Quake 4. Φαίνεται ότι πραγματικά δουλεύουν σαν ομάδα. Ο γιατρός και ο τεχνικός μου έμειναν κοντά μου, με θεραπεύουν και μου έδιναν στήριξη. Στο Halo φαινόταν ότι οι συμπαίκτες σας ήταν οι παραδοσιακοί "κόκκινοι στολές ασφαλείας" από το Star Trek - μόνο γύρω για να δρουν ως κτηνοτροφικά κανόνια κατά τη διάρκεια του τρέχοντος επεισοδίου. Στο Quake 4, ήταν πολύ πιο μακροχρόνια, αν έπαιζα καλά τα πράγματα.

Είναι μια εφαρμογή δολοφόνων; Πιθανώς όχι. Τα γραφικά είναι μάλλον εντυπωσιακά στην τηλεόραση HD - αλλά για παράδειγμα ο ουρανός είναι στατικός. Αρκετά, αλλά στατικά. Οι υφές κάτω από τα ορυχεία είναι λεπτομερείς, αιματηρές, εύθραυστες και πολύ σκοτεινές - αλλά γίνονται επαναλαμβανόμενες. Το παιχνίδι είναι απλά ανατίναξη, ανατίναξη περισσότερο, ανατίναξη περισσότερο και μερικές αποφεύγοντας. Ο ήχος είναι ένα ρεύμα βολβών.

Αλλά αυτό που είπατε, είναι ότι όλη η σειρά Quake έχει ποτέ επιδιώξει να είναι. Είναι ένας πολύ διασκεδαστικός τρόπος για να αποφύγετε τον ατμό. Έχετε μια σκληρή μέρα στη δουλειά ή στο σχολείο και επιστρέφετε στο σπίτι για να ανατινάξετε τους εχθρούς για λίγες ώρες. Είναι πολύ άγχος-ανακούφιση. Νιώθετε σαν να κάνετε κάποια πρόοδο, είναι εύκολο να αποθηκεύσετε και να παραλάβετε την ιστορία αργότερα. Δεν είναι περίπλοκα παζλ, καμία περίπλοκη ακολουθία stealth. Είναι όλα σχετικά με την ανατίναξη μακριά με μεγάλη ακρίβεια.

Αν είσαι fan του σκοπευτή FPS, θα ήταν ανόητο να σταθμεύσεις και να κρατήσεις την αναπνοή σου μέχρι να γίνεις μπλε ή μέχρι να βγει τελικά το Halo 3. Αγοράστε το Quake 3, διασκεδάστε να ανατινάξετε τους σκοτεινούς και ζοφερός εχθρούς και να συντονίσετε τις ικανότητές σας. Άλλα παιχνίδια θα βγουν τελικά για να αποκτήσετε το καραμέλα μάτι που θέλετε.

Βαθμολογία: 4/5

Αγοράστε Quake 3 από την Amazon.com

Οδηγίες Βίντεο: Quake 4 Longplay (Xbox 360) (Ενδέχεται 2024).