Βαμπίρ Βροχή Xbox 360
Οι βρικόλακες και τα παιχνίδια για αυτούς έχουν γίνει πριν. Οι σκοπευτές πρώτου προσώπου έχουν γίνει πριν. Ωστόσο, θα έλεγα ότι ο Vampire Rain - ένας πρώτος σκοπευτής για την καταπολέμηση βαμπίρ - είναι ένας εύλογα καινοτόμος συνδυασμός αυτών των στοιχείων.

Η ιστορία περιστρέφεται γύρω από μια νέα μονάδα ειδικών δυνάμεων για να διερευνήσει τα εκατομμύρια των εξαφανίσεων που είχαν συμβεί, που συνδέονται με την εμφάνιση των «νυχτοφύλακων» - ένα είδος σταυρού μεταξύ βαμπίρ και ζόμπι. Έχουν "το φως του ήλιου", "πολύ δυνατά και γρήγορα", "κρύβονται με καθαρή θέα", και "πίνουν το αίμα" πράγμα βρικόλακες σε συνδυασμό με τα "θύματα στροφής σε πράγματα όπως τους εαυτούς τους", "νοοτροπία κυψέλης" "σάπια σάρκα" των ζόμπι. Ο παίκτης είναι ο John Lloyd, ένας στρατιώτης που ανήκει σε μια τετραμελής ομάδα αντι-νυχτερινών.

Το gameplay περιλαμβάνει μερικά διαφορετικά στοιχεία. Η μυστικότητα είναι σημαντική, αν και συνίσταται στην παραμονή εκτός των οπτικών επαφών των εχθρών σας (παίρνετε μια "προειδοποίηση" των ειδών αν είστε κοντά στην ανίχνευση). Υπάρχει επίσης πολλά crawling up αποχετεύσεις και σκάλες για να φτάσετε στην κορυφή των κτιρίων, προκειμένου να αποφευχθεί ανίχνευση. Η έμφαση δίνεται στην αποφυγή των αγώνων περισσότερο από τη συμμετοχή τους - προσπαθείτε να φτάσετε στον εγκέφαλο που ελέγχει όλους τους νυχτοφύλακες και η θανάτωσή τους θα τους σκοτώσει, οπότε δεν υπάρχει πραγματικός λόγος για να σκοτώσετε κανέναν νυχτοφύλακας.

Έχετε και μερικά διαφορετικά gadgets. εκτός από τον κανονικό εξοπλισμό όπως τα όπλα και το nightvision, έχετε επίσης "necrovision" που επισημαίνει τυχόν nightwalkers που διαφορετικά θα μπορούσαν να μπερδευτούν σε ένα πλήθος. Η σάρωση οποιουδήποτε στόχου με τη μη ευκρίνεια σας δείχνει την οπτική του όψη, η οποία είναι βέβαια χρήσιμη για ένα κρυμμένο παιχνίδι. Το Necrovision μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να φωτίσει τους στόχους για τους ελεύθερους σκοπευτές - αν γνωρίζουν ποιος είναι ένας νυχτοφύλακας χωρίς ο νυχτοφύλακας να ξέρει ότι ξέρει, ο ελεύθερος σκοπευτής μπορεί να το βγάλει χωρίς ανησυχία ή αντεπίθεση. Εκτός από τους ελεύθερους σκοπευτές και άλλες υποστηρικτές της μάχης, η άλλη χρήση της ομαδικής εργασίας τείνει να είναι στυλ Splinter-Cell "Θα σας προωθήσω, στη συνέχεια, θα με τραβήξετε" κινήσεις για να σηκωθείτε στις στέγες.

Οι ίδιοι οι νυχτοφύλακες μοιάζουν με τους ανθρώπους μέχρι να επιτεθούν, σε ποιο σημείο μετατρέπονται σε μια μυώδης αλλά σάπια μορφή. Ορισμένα όπλα είναι καλύτερα από τους νυχτοφύλακες από τους άλλους - το πιστόλι, για παράδειγμα, δεν τους κάνει τίποτα παρά μόνο να τους ενοχλήσει. Στην πραγματικότητα, αν δεν έχετε όλη την ομάδα σας να πυροβολεί σε ένα, είναι λίγο πολύ δεν πρόκειται να πάει κάτω. Πολύς οποιοσδήποτε νυχτοφύλακας μπορεί να σε σκοτώσει σε δύο χτυπήματα και ακόμα κι αν παίρνεις την πτώση πάνω σε αυτά με ένα όπλο που μετράει, σπάνια έχεις αρκετά πυρομαχικά για να το κάνεις κάτω, πριν να ξαναφορτώσεις. Έτσι, με αυτό τον τρόπο, διαφοροποιείται από το Metal Gear Solid ή το Splinter Cell στο ότι ακόμα κι αν γλιστρήσετε πάνω σε έναν εχθρό δεν μπορείτε πραγματικά να το σκοτώσετε - είναι περισσότερο για να αποφύγετε. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι ένα από τα ενόχλημα που υπάρχει σε αυτό το παιχνίδι - υποτίθεται ότι πρέπει να φορτωθεί με όπλα "anti-nightwalker", αλλά μπορείτε να σκοτώσετε μόλις ένα, ακόμη και ως ομάδα. Έτσι, οι ακολουθίες μυστικότητας τείνουν να είναι περισσότερο για την επιβίωση από ό, τι για την κατάκτηση του εχθρού - κρύβοντας, περπατώντας και αποφεύγοντας τους εχθρούς σας αντί να τους αγωνίζεστε. Μόνο μέχρι αργότερα στο παιχνίδι μπορεί κανείς να ελπίζει να αντιμετωπίσει τους νυχτοφύλακες.

Το παιχνίδι έχει πολλούς παίκτες - τους νυχτοφύλακες ενάντια στους ανθρώπους, με μερικούς διαφορετικούς κανόνες για τον τρόπο με τον οποίο χειρίζεται ο θάνατος (είτε κανονικός θάνατος είτε με νεκρούς ανθρώπους που μετατρέπονται σε νυχτερίδες.) Υπάρχουν επίσης 2 επίπεδα μπόνους που μπορούν να μεταφορτωθούν δωρεάν από το Xbox Live Marketplace .

Τα γραφικά σε αυτό το παιχνίδι είναι αρκετά καλά. Η πόλη καλύπτεται τόσο από τη νύχτα όσο και από τη βροχή (όπως αρμόζει στον τίτλο). η εξήγηση για τη βροχή είναι ότι η μονάδα κινείται όταν βρέχει επειδή οι αισθήσεις των βαμπίρ μειώνονται. Η βροχή είναι καλά απεικονισμένη και ομαλή. Η heads-up οθόνη είναι το κύριο πρόβλημα με το παιχνίδι - τα μπαρ φαίνονται χαλαρά και βαρετά απέναντι στο περιβάλλον του παιχνιδιού και μοιάζουν απλά ότι δεν υπήρχε μεγάλη προσπάθεια.

Οι αρνητικές πτυχές αυτού του παιχνιδιού περιλαμβάνουν κακό έλεγχο, δύσκολη μάχη και χαμηλή ποιότητα "φρίκης" - βασικά, δεν υπάρχει αγωνία. Σίγουρα, θα σκοτωθείτε αν πλησιάσετε τους εχθρούς, αλλά από την πέμπτη ή την έκτη φορά που ένας βαμπίρ σας έχει βγάλει σε δύο χτυπήματα, δεν θα νοιάζεστε πια. Εκτός από εσάς, τα κυριότερα θύματα είναι άνθρωποι είτε άρπαξαν ή δελεάζονται από τους βρικόλακες σε σοκάκια, όπου επιτίθενται. Αυτό το είδος είναι ένα είδος κλισέ για παιχνίδια (το κραυγάζον θύμα τράβηξε σε μια τρύπα που δεν μπορεί να σωθεί). Η μυστικότητα δεν είναι πολύ καλή, αλλά και πάλι οφείλεται σε κακό έλεγχο περισσότερο από οτιδήποτε άλλο. Ο χαρακτήρας σας δεν χειρίζεται ποτέ ιδιαίτερα καλά και λαμβάνοντας υπόψη τις οξείες αντιλήψεις των αντιπάλων σας, αυτό είναι λιγότερο από χρήσιμο.

Σε γενικές γραμμές, αυτό το παιχνίδι έκανε μια καλή δοκιμή, αλλά για πολλούς λόγους δεν πίστευα ότι ήταν ευχάριστο να παίξω. Χρειάστηκαν πολλά στοιχεία από άλλα παιχνίδια μυστικότητας, αλλά βασικά το γύρισε από το "είσαι μυστικός πράκτορας που χρησιμοποιεί μυστικότητα για να βγάλει εχθρούς" σε "είσαι μυστικός πράκτορας που κρύβεται από τους εχθρούς σου έτσι ώστε να μην καταβροχθίζουν αυτόν". Απλά δεν ήταν ένα πολύ εντυπωσιακό παιχνίδι για να παίξει.

5/10.

Οδηγίες Βίντεο: Assassin’s Creed Syndicate: Debut | Trailer | Ubisoft [NA] (Ενδέχεται 2024).