X-COM UFO άμυνας
X-COM: Η άμυνα UFO βγήκε το 1994 από έναν από τους αγαπημένους μου προγραμματιστές παιχνιδιών: Microprose. Απελευθερώθηκε με διάφορα ονόματα σε διάφορες χώρες, όπως οι ΗΠΑ, η Ευρώπη (Enemy Unknown) και η Ιαπωνία (Michi Naru Shinryakusha). Δεν είμαι ένας μεγάλος ανεμιστήρας παιχνιδιών στρατηγικής μάχης, ωστόσο, αυτό το παλιό παιχνίδι PC ήταν και εξακολουθεί να είναι ένα από τα αγαπημένα μου.

Το X-COM αντιπροσωπεύει το εξωστρεφές COMbat. Χρηματοδοτείται από όλες τις μεγάλες διεθνείς δυνάμεις και ανάλογα με το πόσο καλά οι επιδόσεις σας υπερασπίζονται τους ανθρώπους της γης ενάντια στην εισβολή των εξωγήινων, θα δείτε μια αύξηση ή μείωση των κεφαλαίων. Ξεκινάτε το παιχνίδι με μια βάση λειτουργιών σε οποιαδήποτε θέση της επιλογής σας, δύο μαχητικά αεροσκάφη για εναέρια μάχη, ένα αεροπλάνο μεταφοράς για να παραδώσετε τους στρατιώτες σας και μια ομάδα στρατιωτών που πονάνε για να μπουν στην εξωγήινη δολοφονία. Η αποστολή σας είναι απλή, πρέπει να υπολογίσετε από πού προέρχεται η εξωγήινη απειλή, να υπολογίσετε πώς να φτάσετε εκεί και να τα καταστρέψετε.

Η τοποθέτηση της βάσης σας στον παγκόσμιο χάρτη είναι πολύ απλή και δεν θα περάσει πολύς καιρός πριν τα ραντάρ σας παραλάβουν εξωγήινη δραστηριότητα. Πρώτα θα στείλετε τους αεριωθούμενους μαχητές σας για να κατεβάσετε τον αλλοδαπό. Αν καταρρίψετε το σκάφος πάνω από τη γη, θα είναι ώρα για το επόμενο μεγάλο μέρος του παιχνιδιού, αλλοτρίωση. Θα χρειαστεί να στείλετε μια ομάδα στρατιωτών για να βγάλουν ό, τι μπορεί να απομείνει από αλλοδαπό σκάφος και να φέρει πίσω όλα τα είδη τεχνολογίας που έχουν απομείνει. Εάν νικητές, οι επιστήμονες σας πίσω στα εργαστήρια θα είναι σε θέση να μελετήσουν τα αλλοδαπά τεχνουργήματα και τα σώματα που συγκέντρωσαν οι στρατιώτες σας. Μόλις καταλάβετε την τεχνολογία τους, θα μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε.

Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, θα έχετε μελετήσει τα όπλα, τις πανοπλίες και τα συστήματα πρόωσης και μέσω του εκφοβισμού των ζωντανών αλλοδαπών που έχετε καταλάβει, θα είστε σε θέση να καταλάβετε πού είναι ο εχθρός και να πάρετε τη μάχη μαζί τους. Αν όμως δεν υπερασπιστείς τον πλανήτη αρκετά καλά, οι κυβερνήσεις του κόσμου θα υπογράψουν μυστικές συμφωνίες με τους αλλοδαπούς και θα τους επιτρέψουν την ελεύθερη κυκλοφορία μέσω των χωρών τους. Η απώλεια οικονομικών από αυτές τις χώρες θα δυσκολευτεί να μελετήσει και να οικοδομήσει τις τεχνολογίες που χρειάζονται για να νικήσει την αυξανόμενη εξωγήινη απειλή. Εάν δεν προστατεύετε επαρκώς τις χώρες, οι εξωγήινοι θα αναλάβουν τελικά τον πλανήτη. Τέλος παιχνιδιού.

Μια από τις καλύτερες πτυχές αυτού του παιχνιδιού είναι ότι είναι μη γραμμική. Δεν υπάρχουν καθορισμένες αποστολές, μόνο στόχοι. Ωστόσο, όσο περισσότερο παίρνετε, τόσο πιο σκληρά είναι οι αλλοδαποί. Η επίγεια μάχη ήταν η αγαπημένη μου πλευρά του παιχνιδιού. Παρόλο που είναι πραγματικά δύσκολο στην αρχή, ο αγώνας είναι βασισμένος σε σειρά που περιλαμβάνει πολλούς στρατιώτες. Κάθε στρατιώτης έχει μοναδικά στατιστικά στοιχεία που ανεβαίνουν με την εμπειρία της μάχης κάνοντας κάποιους στρατιώτες καλύτερους και γρηγορότερους από τους άλλους. Αφού μελετήσατε την τεχνολογία των αλλοδαπών, θα πάρετε καλύτερα όπλα, που πετούν θωράκιση, και τις ικανότητες ελέγχου μυαλού.

Τα γραφικά στο X-COM είναι πολύ καλά για το χρόνο του. Ωστόσο, ο ήχος μπορεί να είναι πολύ κακός. Ένα από τα downfalls του παιχνιδιού (ακόμη και με μια συλλεκτική έκδοση που βγήκε το 1998) είναι ότι το παιχνίδι δεν είναι συμβατό με τα Windows XP. Ωστόσο, έχουν γίνει πολλά μπαλώματα από την τεράστια βάση των παικτών. Δεν υπάρχει υποστήριξη για XP αυτή τη στιγμή από τη Microprose.

X-COM: Η άμυνα UFO είχε δύο συνέχειες: X-COM: Τρομοκρατία από το Deep και X-COM: Αποκάλυψη. Θα γράψω μια κριτική και για τους δύο τίτλους τις επόμενες εβδομάδες. Προς το παρόν, ελπίζω να σας αρέσει να παίζετε X-COM.

Αγοράστε το X-COM Collecters Edition στο Amazon.com

Αγορά X-COM: Άμυνας UFO στο Amazon.com

Οδηγίες Βίντεο: The Nimitz Encounters (Ενδέχεται 2024).