Arma 2 Ανασκόπηση Συνδυασμένων Επιχειρήσεων
Ένα υπερρεαλιστικό μοντέρνο shooter, το "ARMA 2" έχει μια καμπύλη μάθησης, αλλά μπορεί να προσφέρει ικανοποιητικές, σε βάθος τακτικές εμπειρίες.

Το "ARMA 2" είναι ένα shooter πρώτου προσώπου που αναπτύχθηκε από την Bohemia Interactive. Αναπτύχθηκε με πολλές πτυχές παρόμοιες με ένα πραγματικό στρατιωτικό πρόγραμμα εκπαίδευσης που χρησιμοποιείται από στρατούς σε όλο τον κόσμο. Πιο συγκεκριμένα, η ARMA 2 είναι απίστευτα ρεαλιστική όσον αφορά πράγματα όπως βαλλιστικά, όπλα και βλάβη όπλων. Η συνηθισμένη τακτική του FPS Run-and-gun δεν θα το κόψει εδώ - η ομαδική εργασία και η γρήγορη σκέψη είναι απαραίτητη για να είναι επιτυχής στην ARMA 2. Κάποιες σχετικά απλές αλλαγές στο συνηθισμένο πλαίσιο FPS καθιστούν ρεαλιστικές τακτικές μια αναγκαιότητα. Για παράδειγμα, το να πυροβολείτε κάνει τον στόχο σας λιγότερο ακριβή - ως εκ τούτου, η τακτική της "καταστολής πυρκαγιάς" λειτουργεί στο ARMA 2 όταν δεν λειτουργεί στα περισσότερα παιχνίδια. Αυτές οι τακτικές δεν είναι πολύ δύσκολες για μάθηση, αλλά οι παίκτες που εκπαιδεύονται σε παραδοσιακούς σκοπευτές θα πρέπει να αλλάξουν τη σκέψη τους για το πώς θα κερδίσουν.

Το ARMA 2 διαθέτει μια εκτεταμένη λειτουργία ενός παίκτη, με καμπάνιες και σε μεμονωμένα σενάρια, αλλά οι καλύτερες απόψεις του παιχνιδιού βρίσκονται στο multiplayer (συνεργατικό ή ανταγωνιστικό). Οι παίκτες που τρέχουν γύρω από το willy-nilly κάνουν εύκολη λεία για συντονισμένους παίκτες που κάνουν καλή χρήση της επικοινωνίας και της τακτικής. Οι χάρτες είναι τεράστιοι για να επιτρέπουν οχήματα, πράγμα που σημαίνει επίσης ότι οι στρατιώτες μπορούν να συμμετάσχουν σε ρεαλιστικές σειρές (από εκατοντάδες μέτρα μακριά). Αυτό εμποδίζει την τυπική νοοτροπία ψεκασμού και προσευχής να κερδίσει έδαφος.

Το παιχνίδι διαθέτει έναν ισχυρό επεξεργαστή για τη δημιουργία σεναρίων για έναν ή για πολλούς παίκτες. Ορισμένα ελαφρά scripting είναι απαραίτητη, αλλά υπάρχουν πολλές εύκολες αναφορές στο διαδίκτυο για αυτό. Ως επί το πλείστον, ο συντάκτης είναι διαισθητικός και απλός - τοποθετήστε τις μονάδες, τοποθετήστε σημεία πορείας, ενεργοποιούν τα σημεία και ούτω καθεξής και ούτω καθεξής. Το παιχνίδι είναι επίσης αρκετά εύκολο να τροποποιηθεί. Μια ποικιλία από επεκτάσεις και πακέτα DLC παρέχουν ακόμη περισσότερο περιεχόμενο - το "Operation Arrowhead" είναι το μεγαλύτερο και παρέχει τα περισσότερα οφέλη, ενώ τα άλλα συνιστώνται μόνο για άτομα που ενδιαφέρονται πραγματικά για τα εξειδικευμένα αντικείμενα (όπως "ο τσεχικός στρατός" ).

Τα γραφικά του παιχνιδιού δεν είναι ακριβώς μεγάλα, αλλά λαμβάνοντας υπόψη την κλίμακα του παιχνιδιού αυτό δεν είναι πραγματικά εκπληκτικό. Είναι σίγουρα "εξυπηρετικό" - όχι άσχημο, αλλά απλώς δεν είναι μέχρι τα όρια των σύγχρονων παιχνιδιών ΑΑΑ. Ο ήχος του παιχνιδιού είναι λίγο αδύνατος, αλλά σε αντίθεση με πολλά παιχνίδια, ο ήχος εξυπηρετεί έναν σκοπό παιχνιδιού. Δεν υπάρχει "άχρηστος" θόρυβος περιβάλλοντος - κάθε πυροβολισμός έχει μια πραγματική πηγή στο χάρτη και κάθε λέξη ομιλείται πραγματικές πληροφορίες σχετικά με το τι κάνουν οι σύμμαχοι (ή οι εχθροί). Ιδιαίτερα αξιοσημείωτη είναι το διακριτό σύστημα του παιχνιδιού του παιχνιδιού, όπου οι χαρακτήρες θα δώσουν εντολές και θα αναφερθούν σε αντικείμενα ή ανθρώπους σε ένα "συναρμολογημένο" τρόπο. Για παράδειγμα, ένας διοικητής της ΑΠ μπορεί να δώσει εντολή να "μετακινήσει" "δεξιά" "50 μέτρα", με κάθε κομμάτι να ομιλείται ξεχωριστά. Το συνολικό αποτέλεσμα ακούγεται περίεργο, αλλά είναι χρήσιμο για τη μεταφορά πληροφοριών "φυσικά" και όχι με συγγραφικό τρόπο.

Συνολικά, η ARMA 2 είναι σίγουρα μια διαφορετική εμπειρία από τα περισσότερα παιχνίδια και μπορεί να απογοητεύσει τους παίκτες που ψάχνουν για ένα γρήγορο shooter, αλλά το βάθος του παιχνιδιού προσφέρει μια απίστευτα ξεχωριστή εμπειρία που οι οπαδοί των σκοπευτών δεν πρέπει να απορρίπτονται εύκολα.

Αξιολόγηση: 9/10.

Οδηγίες Βίντεο: A lesson on looking | Amy Herman (Απρίλιος 2024).