Άνοιγμα ενός Flash ActionScript 3 φακέλου
Μερικοί από τους αναγνώστες μου ήθελαν να μάθουν πώς να δημιουργήσουν το δημοφιλές FlashR κινούμενη εικόνα που δείχνει άνοιγμα φακέλου. Σε αυτό το σεμινάριο, θα δημιουργήσουμε αυτό το κινούμενο σχέδιο και θα το προγραμματίσουμε για να ξεκινήσουμε όταν πατήσουμε τη σφραγίδα στο φάκελο.

Το καθήκον μας έχει δύο μέρη. Πρέπει να γυρίσουμε τη σφραγίδα στο φάκελο σε ένα κουμπί και να προγραμματίσουμε αυτό το κουμπί για να εκτελέσουμε μια κινούμενη εικόνα που ανοίγει το φάκελο. Στην πραγματικότητα, το μόνο μέρος του φακέλου που κινείται είναι το πτερύγιο. Το δεύτερο βήμα είναι να δημιουργήσετε το κλιπ ταινίας που θα είναι το πτερύγιο στον φάκελο και να προγραμματίσετε την κινούμενη εικόνα.

Ας αρχίσουμε σχεδιάζοντας ένα ορθογώνιο στην σκηνή που θα είναι ο φάκελός μας και ένα μικρότερο ορθογώνιο στην πάνω δεξιά γωνία που θα είναι σφραγίδα μας.

  1. Μετονομάστε το Layer 1 στο "Env" και σχεδιάστε ένα ορθογώνιο στο κέντρο της σκηνής που θα είναι ο φάκελός σας. Ο φάκελος μπορεί να είναι οποιοδήποτε χρώμα θέλετε, όσο μπορείτε να το δείτε στη λευκή σκηνή. Σχεδιάστε ένα μικρότερο ορθογώνιο που θα είναι η σφραγίδα.

  2. Για να μετατρέψετε τη σφραγίδα μας σε ένα κουμπί, επιλέξτε τη σφραγίδα και κάντε κλικ στην επιλογή Τροποποίηση - Μετατροπή σε Σύμβολο. Στο παράθυρο διαλόγου, ορίστε τις ακόλουθες τιμές.

    Όνομα - stampButton
    Τύπος - Κουμπί
    Εγγραφή - Άνω αριστερή γωνία

  3. Τώρα, μεταβείτε στον Ιδιόκτητο Ιδιοτήτων και δώστε αυτό το κουμπί ένα όνομα του ονόματος του stampButton.

  4. Κάντε διπλό κλικ στο κουμπί για να μπείτε στη λειτουργία επεξεργασίας. Θα δείτε τα τέσσερα στάδια κουμπιών στη χρονολογική σειρά. Προσθέστε ένα κλειδί στο στάδιο Hit. Στη συνέχεια, σχεδιάστε ένα ορθογώνιο πάνω από την περιοχή όπου βρίσκεται η σφραγίδα στο φάκελο. Αυτό θα καθορίσει την περιοχή με δυνατότητα κλικ για το κουμπί σφραγίδας. Κάντε κλικ στο Scene1 για να επιστρέψετε στην κύρια γραμμή χρόνου.

    Τώρα θα τραβήξουμε το πτερύγιο για το φάκελο.

  5. Προσθέστε ένα νέο στρώμα στο Timeline και σύρετε αυτό το επίπεδο κάτω από το επίπεδο Env. Μετονομάστε αυτό το στρώμα "Flap".

  6. Θα χρησιμοποιήσουμε το εργαλείο PolyStar για να σχεδιάσουμε το πτερύγιο. Θα το βρείτε κρυμμένο κάτω από το εργαλείο Rectangle. Κάντε κλικ στο εικονίδιο PolyStar και μεταβείτε στον Ιδιοκτήτη Ιδιοτήτων. Κάντε κλικ στο κουμπί Επιλογές για να ανοίξετε το παράθυρο διαλόγου Ρυθμίσεις εργαλείου. Ορίστε τον αριθμό των πλευρών σε 3 και κάντε κλικ στο OK.

    Τώρα, σχεδιάστε ένα τρίγωνο στη σκηνή και περιστρέψτε το μέχρι το σημείο του τριγώνου να δείχνει προς τα πάνω. Σύρετε το τρίγωνο μέχρι να τοποθετηθεί κατά μήκος της κορυφής του φακέλου. Κάντε κλικ στο εργαλείο Ελεύθερου Μετασχηματισμού και αναμορφώστε το πτερύγιο στο ίδιο πλάτος με το φάκελο.

    Επόμενο →

    Πνευματικά δικαιώματα 2018 Adobe Systems Incorporated. Ολα τα δικαιώματα διατηρούνται. Οι φωτογραφίες της οθόνης του προϊόντος Adobe ανατυπώνονται με την άδεια της Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, είναι / είναι είτε [ή] καταχωρισμένο εμπορικό σήμα ή εμπορικό σήμα της Adobe Systems Incorporated στις Ηνωμένες Πολιτείες ή / και σε άλλες χώρες.


    Οδηγίες Βίντεο: Archive 003 | °New° Bound Flash Shoot•Spring Flash Launch (Ενδέχεται 2024).