Ελέγξτε το βιβλίο μαγειρικής της Apple Motion 5
Με αυτό το βιβλίο, το βιβλίο Apple Motion 5 Cookbook του Nick Haurauz, μπορείτε να μάθετε γρήγορα να δημιουργήσετε γραφικά κινήσεων στο Apple Motion 5. Όπως προτείνεται στον τίτλο, ο συγγραφέας ακολουθεί μια προσέγγιση συνταγών που επικεντρώνεται σε αυτό που θα πρέπει να γνωρίζετε. Χρησιμοποιώντας τα αρχεία παραδειγμάτων που σας δίνουν μια καλή ιδέα για το τι μπορεί να επιτευχθεί στην Motion, περπατά τους αναγνώστες βήμα προς βήμα μέσω του τρόπου χρήσης των εργαλείων και των τεχνικών της Motion, ενώ περιλαμβάνει μερικές χρήσιμες συμβουλές και κόλπα.

Γρήγορα, θα χρησιμοποιήσετε την κίνησηR εργαλεία για τη δημιουργία κινούμενων κινήσεων και κινούμενων εικόνων με κλειδιά. Χρησιμοποιώντας τα στοιχεία από τη Βιβλιοθήκη περιεχομένου, θα μάθετε πώς μπορείτε να δημιουργήσετε μια σειρά από κινούμενα σχέδια από το απλό στο πιο σύνθετο Replicator, σωματίδια και 3D.

Το Haurauz ξεκινάει με μια βόλτα μέσα από το περιβάλλον χρήστη και εξηγεί πως όλοι οι πίνακες και οι καρτέλες συνεργάζονται. Μπορείτε να μάθετε πώς να ξεκινήσετε ένα νέο έργο από το πρόγραμμα περιήγησης έργου και να ορίσετε τις βασικές ιδιότητες. Θα μάθετε επίσης για την ωραία δυνατότητα εισαγωγής της Motion για τα αρχεία του Photoshop και του Illustrator, τα οποία σας δίνουν τη δυνατότητα διατήρησης των επιπέδων ή ισοπεδώστε τα. Ο συγγραφέας συζητά επίσης πώς να χρησιμοποιήσετε τα Layers and Groups μαζί και πώς να εργαστείτε στη λειτουργία απομόνωσης. Στη συνέχεια, μπορείτε να επισκεφθείτε άλλα μέρη της διασύνδεσης, όπως το Timeline, το Mini Timeline, το HUD και τον Επιθεωρητή.

Στο επόμενο κεφάλαιο, ο Haurauz επικεντρώνεται στην καρτέλα Βιβλιοθήκη και στο προεγκατεστημένο περιεχόμενό του, συμπεριλαμβανομένων φίλτρων, συμπεριφορών, γεννητριών και προεπιλογών. Συζητά πώς να δουλέψει με τους τρόπους φίλτρων κίνησης, μεταβλητών και συγχωνεύσεων και πώς να χρησιμοποιήσετε την ιεραρχία φίλτρων και την κλωνοποίηση για να ελέγξετε τα εφέ κίνησης. Θα μάθετε επίσης σχετικά με τις ζώνες πτώσης και τον τρόπο με τον οποίο αυτές οι τοποθεσίες κράτησης θέσης μπορούν να βελτιώσουν τη ροή εργασίας σας.

Τα πράγματα αρχίζουν να γίνονται ενδιαφέροντα όταν ο Haurauz συζητά τα Συμπεριφορά Κίνησης, τα οποία είναι προεγκατεστημένα αλλά προσαρμόσιμα κινούμενα σχέδια και εφέ. Ξεκινά με απλά παραδείγματα και εξελίσσεται σε διαδρομές κίνησης, ευθυγράμμιση και συμπεριφορές σύνδεσης. Χρησιμοποιώντας ένα απλό παράδειγμα μιας μπάλας, ο συγγραφέας συζητά τη συμπεριφορά προσομοίωσης, κοινώς γνωστή ως ψηφιακή φυσική. Στη συνέχεια, προσθέτει τυχαιοποίηση σε αυτές τις συμπεριφορές.

Οι συμπεριφορές είναι τέλειες, αλλά όταν πρόκειται για τη δημιουργία προσαρμοσμένης κινούμενης εικόνας για τους πελάτες σας, θα θέλετε να χρησιμοποιήσετε το animation Keyframe, το οποίο είναι η ψηφιακή έκδοση του tweening ή Inbetweening. Σε αυτό το κεφάλαιο, ο Haurauz επιδεικνύει μερικά από τα πιο κοινά βασικά καθήκοντα στην Motion. Ξεκινά καλύπτοντας τον τρόπο χρήσης των σημείων αγκύρωσης για τον έλεγχο των αποτελεσμάτων της κινούμενης εικόνας σε ακίνητες εικόνες. Οι επόμενες συνταγές δείχνουν πώς μπορείτε να διαγράψετε και να απενεργοποιήσετε τα βασικά καρέ και πώς να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία Motion Record σε κινούμενα σχέδια autokeyframe. Για λεπτομερή έλεγχο των κινούμενων εικόνων σας, ο συγγραφέας δείχνει πώς να χρησιμοποιήσετε τον επεξεργαστή κλειδιών και την παρεμβολή για τον έλεγχο πολλαπλών παραμέτρων. Μια τεχνική που χρησιμοποίησα συχνά στο Adobe Flash ήταν να μετατρέψω τα προκαθορισμένα κινούμενα σχέδια σε μεμονωμένα βασικά καρέ, ώστε να μπορέσω να πραγματοποιήσω εκλεπτυσμένες ρυθμίσεις. Ο συγγραφέας δείχνει επίσης πώς να χρησιμοποιήσει αυτή την ίδια τεχνική στην κίνηση.

Η κίνηση χρησιμοποιείται συχνά για τη δημιουργία κινούμενων τίτλων και λογοτύπων. Στο επόμενο κεφάλαιο, ο Haurauz καλύπτει τον τρόπο με τον οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε κινούμενα κείμενα στην κίνηση. Ξεκινά με την επίδειξη του τρόπου μορφοποίησης και στυλ κειμένου στον καμβά κατά την προετοιμασία της κινούμενης εικόνας. Στη συνέχεια καλύπτει τις συμπεριφορές κειμένου καθώς και το εργαλείο Glyph, το κείμενο σε μια διαδρομή και την αλληλούχιση. Οι ασκήσεις διασκέδασης περιλαμβάνουν την κίνηση ειδικών χαρακτήρων γραμματοσειράς και την συμπλήρωση κειμένου με βίντεο ή υφές. Η επαναχρησιμοποίηση των κινούμενων σχεδίων κειμένου είναι εύκολη, καθώς ο συγγραφέας δείχνει πώς μπορείτε να αποθηκεύσετε το κινούμενο κείμενο προσαρμοσμένων κειμένων σας και το Lower Thirds για Final Cut Pro.

Το εργαλείο "Stroke Stroke" και "Masks Shape" είναι δύο ευέλικτα εργαλεία για τη δημιουργία πολλών ειδικών κινούμενων εφέ. Καθώς αυτό το εργαλείο Ζωγραφικής τραβάει μονοπάτια στην οθόνη, ο Haurauz δείχνει πώς μπορείτε εύκολα να ρυθμίσετε τη διαδρομή του χρώματος με το εργαλείο επιλογής και να εφαρμόσετε τα πολλά προκαθορισμένα και προ-κινούμενα Σχήματα Σχήματος. Καλύπτει επίσης άλλες τεχνικές όπως το πώς να μετατρέψετε ένα σχήμα σε εγκεφαλικό επεισόδιο, να γεμίσετε το εγκεφαλικό επεισόδιο με μια εικόνα ή βίντεο και να χρησιμοποιήσετε την Ακολουθία Ζωγραφικής. Στη συνέχεια, εισάγει Masks Shape για τον έλεγχο του τμήματος μιας εικόνας που είναι ορατό και των πράσινων τεχνικών οθόνης.

Επόμενο →

Αποκάλυψη: Δεν είχα οικονομικά αποζημιωθεί για αυτό το άρθρο. Το Packtpub παρείχε αυτό το ebook για λόγους αναθεώρησης. Οι απόψεις είναι τελείως δικές μου με βάση την εμπειρία μου.

Ελάτε μαζί μας στο φόρουμ Animation. | Ελάτε μαζί μας στο φόρουμ ψηφιακής τέχνης.

|



Οδηγίες Βίντεο: GUMMY WRESTLER Fights GIANT GUMMY BEAR & Kid Eats It! Nerds Monster Battle (FGTEEV Launcha Libre) (Απρίλιος 2024).