Σιωπηλός κυνηγός 5
Ένας σκληρός υποβρύχιος προσομοιωτής με αυστηρή προσοχή στον ρεαλισμό, το "Silent Hunter 5" παρουσιάζει μια περιποίηση για αφοσιωμένους ιστορικούς και οπαδούς υποβρυχίων, αλλά μια εμπειρία που μπορεί να είναι συντριπτική για τους περισσότερους παίκτες. Ωστόσο, η συμπερίληψη ενός πολύ μεταβλητού συστήματος δυσκολίας μπορεί να περιορίσει αυτό το ζήτημα.

Το Silent Hunter 5 τοποθετεί τον παίκτη στην εντολή ενός γερμανικού U-Boat κατά τη διάρκεια του 2ου Παγκοσμίου Πολέμου. Οι αποστολές του κυμαίνονται από τη διατάραξη των εμπορικών συνομιλιών του εχθρού μέχρι την καταστροφή πολεμικών πλοίων του εχθρού. Ωστόσο, μια από τις βασικές έννοιες του παιχνιδιού είναι η ιδέα ότι υπάρχει ένα "φυσικό" φιλικό προς το κόσμο και τα εχθρικά πλοία πηγαίνουν κατά μήκος της επιχείρησής τους ώστε ο παίκτης να βοηθήσει ή να εμποδίσει όπως κρίνουν κατάλληλο. Ως εκ τούτου, ενώ οι αποστολές αποτελούν έναν γενικό στόχο για τον παίκτη, στην πραγματικότητα είναι περισσότερο σαν ένα παιχνίδι sandbox (αλλά στον ωκεανό).

Το παιχνίδι ελέγχεται με συνδυασμό σημείων αναφοράς χάρτη (για μετακίνηση του υποβρυχίου), ρυθμίσεων βάθους και ταχύτητας και στόχευσης τορπιλών με βάση το periscope. Είναι ένα αρκετά απλό σύστημα μόλις το συνηθίσετε, αν και σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας η παρουσία πράξεων όπως το περιορισμένο οξυγόνο ή οι μπαταρίες θα το καταστήσει πιο σύνθετο τακτικά. Το παιχνίδι εμφανίζεται ως επί το πλείστον από το εσωτερικό του καπετάνιου παίκτη του U-Boat. Περνώντας μέσα από την κοιλιά του, κοιτάζοντας μέσα σε ένα περπισκότο και ανεβαίνοντας στο κατάστρωμα, δίνουν την αίσθηση του περιβόλου, ακόμα και της κλειστοφοβίας, που θα είχαν αισθανθεί τα πραγματικά υποβρύχια πληρώματα. Ωστόσο, τα σφιχτά τετράγωνα επιτρέπουν επίσης την έξυπνη χρήση διαφορετικών εργαλείων. μπορείτε γρήγορα να εντοπίσετε πού υπάρχουν πράγματα όπως το περπισκόπιο και το τραπέζι του χάρτη και όλο το υποβρύχιο αισθάνεται σαν μια επέκταση του HUD.

Ένα από τα πρώτα πράγματα που παρατηρούνται στο παιχνίδι είναι η προσοχή στη λεπτομέρεια στην απεικόνιση του περιβάλλοντος. Δεν είναι μόνο τα πλοία πλήρως, ακόμη και στο σημείο του πληρώματος που τρέχει γύρω από τα καταστρώματα, αλλά το ίδιο το παιχνίδι λαμβάνει χώρα στα στενά όρια του U-Boat. Αυτή η αίσθηση της εμβάπτισης εμπλέκεται πολύ στο να κάνει το παιχνίδι περισσότερο από μια «προσομοίωση» από ένα παιχνίδι. Οι τεχνικές λεπτομέρειες που παρουσιάζονται συμβάλλουν στο να διαπιστωθεί αυτό: είναι δυνατόν να μετρήσουμε τις διαδρομές με μια πυξίδα (όπως σε μια πυξίδα χαρτογράφησης και όχι μια βόρεια πυξίδα) για να προσδιορίσουμε τα πράγματα όπως οι διαδρομές παρακράτησης κ.ο.κ. Αυτό δεν είναι απαραίτητο για τους πιο casual παίκτες, αλλά για δυσκολότερες δυσκολίες είναι μια αναγκαιότητα. Αυτή είναι μια καθαρή πτυχή του παιχνιδιού: είναι "μη ρεαλιστική" σε χαμηλότερα επίπεδα με τρόπο που μπορεί να αντιμετωπιστεί από παίκτες που δεν είναι εξοικειωμένοι με τον υποβρύχιο πόλεμο. Ωστόσο, αντί να είναι "dumbed κάτω" όπως πολλά παιχνίδια, το κάνει ακριβώς έτσι όλα τα ρεαλιστικά τμήματα είναι υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας.

Υπήρχαν μερικά μέρη που ήταν λίγο buggy και απογοητευτικό. Ένα μέτρο DLC που λαμβάνεται από το παιχνίδι είναι να κάνετε τα παιχνίδια σας εκτός από το τοπικό. Εάν θέλετε να φορτώσετε ένα savegame, θα πρέπει να είστε συνδεδεμένοι στο διαδίκτυο με το διακομιστή τους. Το παιχνίδι συνέτριψε επίσης αρκετά συχνά και οι μεγάλοι χρόνοι φόρτωσης (λόγω των τεράστιων χώρων που φορτώθηκαν) δεν το βοήθησαν. Ένα ζήτημα στο παιχνίδι που είχα ήταν ότι όταν εστιάσατε και εστιάζατε στο χάρτη, η ακτογραμμή θα μετατοπίζεται ελαφρά. Αυτό δεν αποτελεί πρόβλημα για την εκπόνηση βραχυπρόθεσμων ταξιδιών, αλλά η πρώτη εκστρατεία σας ταξιδεύει πέρα ​​από τη Δανία για να φτάσετε στον Βόρειο Ατλαντικό, και πάντα καταλήγει να με πιάσει σε μια μικρή ακτογραμμή ενώ πηγαίνετε σε υψηλή ταχύτητα βυθίζει το πλοίο). Η πλοήγηση, ουσιαστικά, λειτουργεί καλά στον ανοιχτό ωκεανό, αλλά δεν είναι μεγάλη για την πλοήγηση σφιχτά περιοχές.

Συνολικά, το SH5 είναι ένα εκφοβιστικό αλλά ενδιαφέρον παιχνίδι. Δεν είναι ακριβώς ένα καλό παιχνίδι για casual παίκτες, αλλά οι άνθρωποι που ενδιαφέρονται για στρατιωτική ιστορία ή πιο σοβαρό ναύλο παιχνιδιών μπορεί να εξετάσει το δόσιμο του. Τα εξωτερικά του προβλήματα, όπως τα ζητήματα που αφορούν το savegame και η συντριβή, είναι όμως πιο αποσπασματικά. 7/10.

Παιχνίδι που αγοράσατε μέσω ατμού.

Οδηγίες Βίντεο: Ο ΚΥΝΗΓΟΣ! | LAST DAY OF JUNE (Greek Gameplay | Part 5) (Ενδέχεται 2024).