Diner Dash - Εικονική σερβιτόρα
Το Diner Dash είναι ένα απλό παιχνίδι στον υπολογιστή που είναι εύκολο να το πιάσετε. Λαμβάνετε παραγγελίες, παραδίδετε γεύματα και κρατάτε ικανοποιημένους τον πελάτη.

Προσπάθησα πραγματικά να αρέσει αυτό το παιχνίδι. Φαινόταν σαν μια απλή, διασκεδαστική ιδέα. Υπάρχουν τέσσερις κύριες περιοχές εστιατορίων και περνάτε σε διάφορα επίπεδα σε κάθε περιοχή. Καθώς προχωράτε, βελτιώνετε τη διακόσμηση του εστιατορίου σας, κερδίζετε νέο εξοπλισμό και αποκτάτε νέους τύπους πελατών.

Υπάρχουν διάφοροι τύποι πελατών για να παρακολουθήσετε. Υπάρχουν ηλικιωμένοι άνδρες που είναι υπομονετικοί αλλά αργίοι. Υπάρχουν επιχειρηματίες που έχουν άκρη αλλά που είναι πολύ ανυπόμονοι. Αυτοί οι πελάτες έρχονται σε διάφορα χρώματα. Εάν τοποθετήσετε τους κόκκινους πελάτες στα κόκκινα καθίσματα, θα έχετε επιπλέον μπόνους.

Έχετε μια σειρά από εργασίες για να εκτελέσετε για κάθε πίνακα. Πρέπει να πάρετε την παραγγελία τους και να το φέρετε στον σεφ. Όταν το πιάτο είναι έτοιμο, πρέπει να το φέρετε στο τραπέζι. Όταν τελειώσουν το φαγητό, αφήνετε τον έλεγχο και στη συνέχεια καθαρίστε το τραπέζι.

Το παιχνίδι τρέχει μαζί αρκετά εύκολα για το πρώτο μισό του παιχνιδιού - μπορείτε να περάσετε από το μισό ίσως 2 ώρες. Τότε ξαφνικά η δυσκολία ράμπα επάνω. Το παιχνίδι ξαφνικά πηγαίνει από την ήπια διασκέδαση να είναι πραγματικά ενοχλητικό.

Εδώ είναι το πρόβλημα. Στον πραγματικό κόσμο, θα καθίσατε τους ανθρώπους το συντομότερο δυνατό, και περιμένετε τους ανθρώπους όταν είναι έτοιμοι. Λαμβάνετε πίστωση για άμεση, αποτελεσματική εξυπηρέτηση. Όχι σε αυτό το παιχνίδι, όμως. Σε αυτό το παιχνίδι υποτίθεται ότι πρέπει να βασανίζετε τους ανθρώπους - να τους περιμένετε όλοι για να δημιουργήσετε "αλυσίδες". Έχετε όλους τους ανθρώπους που κάθεται στο τραπέζι, αναπνέοντας αναστατωμένος, μέχρι όλοι είναι έτοιμοι να παραγγείλουν, ώστε να μπορείτε να πάρετε όλες τις παραγγελίες ταυτόχρονα. Το ίδιο ισχύει και για την εξυπηρέτηση και την εκκαθάριση. Εν τω μεταξύ, μια γραμμή στοιβάζει άτομα που θέλουν να μπουν στο εστιατόριο.

Έτσι τρέχετε σαν τρελός, ανταγωνίζοντάς σας όλους τους προστάτες σας, τροφοδοτώντας τους τόνους ποτών για να παραμείνουν χαρούμενοι, γλυκοί να μιλάνε τη γραμμή, έτσι ώστε να μην ξεδιπλώσουν, ενώ οι φίλοι σας καπνίζουν με θυμό. Ειλικρινά, αυτή δεν είναι η ιδέα μου για ένα διασκεδαστικό παιχνίδι. Μου αρέσουν τα παιχνίδια όπου όλοι είναι ευχαριστημένοι με τη δουλειά μου και μου δίνουν έπαινο - όχι παιχνίδια όπου θυμωμένοι επιχειρηματίες μου χτυπούν μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα κάθονται στο τραπέζι.

Πραγματικά προσπάθησα να μπει σε αυτό. Δοκίμασα αρκετές φορές. Μου αρέσει η ιδέα μιας γυναίκας επιχειρηματίας να ξεκινά το δικό της εστιατόριο, προσθέτοντας σε αυτό καθώς πηγαίνει. Αυτό είναι το είδος του sim-παιχνιδιού που μου απευθύνεται. Αν είχε ένα πιο θετικό μήνυμα ενώ παίζατε, θα μπορούσα να ασχοληθώ με τα γραφικά και τους ήχους σχετικά χαμηλής ποιότητας. Απλά δεν ήταν διασκεδαστικό για μένα, όμως. Υπάρχουν τόσα άλλα παιχνίδια για μένα που παίζω ότι * είναι * διασκέδαση, ότι μετά από λίγο δεν θα μπορούσα να αναγκάσω τον εαυτό μου να συνεχίσω να παίζω αυτό.

Δίνω σε αυτούς τους τύπους ένα Α για προσπάθεια - αλλά κάπου στο σύστημα δοκιμών παιχνιδιών, θα έπρεπε να έχουν σκεφτεί θετική ενίσχυση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αντί να γεμίζουν τον κόσμο με θυμωμένους ανθρώπους.

Βαθμολογία: 2/5

Αγοράστε το Diner Dash από την Amazon.com

Οδηγίες Βίντεο: Curious Beginnings | Critical Role | Campaign 2, Episode 1 (Απρίλιος 2024).