Flash CS4 Κουμπί UI Component
Στο τελευταίο φροντιστήριο, προσθέσαμε τον κωδικό διακοπής που θα σταματήσει το FlashR ecard από την επανάληψη μετά το πρώτο πέρασμα μέσω του Timeline. Τώρα θα προσθέσουμε ένα κουμπί "Replay" το οποίο θα θέσει τον έλεγχο αναπαραγωγής στα χέρια του θεατή. Αφού τελειώσει η κίνηση του ecard, ο θεατής θα προκαλέσει την αναπαραγωγή της ταινίας κάνοντας κλικ σε αυτό το κουμπί.

Μπορούμε να δημιουργήσουμε αυτό το κουμπί κωδικοποιώντας το ActionScript που θα σχεδιάσει ένα κουμπί στη σκηνή για εμάς. Αλλά γι 'αυτό το θέμα, θα χρησιμοποιήσουμε το ενσωματωμένο στοιχείο UI του κουμπιού. Θα αρχίσουμε να εργαζόμαστε στο τελευταίο πλαίσιο της Γραμμής Χρόνου. Άνοιγμα της κάρτας σας στο Flash CS4.

  1. Προσθέστε ένα νέο επίπεδο ακριβώς κάτω από το στρώμα Ενέργειες. Ονομάστε αυτό το νέο στρώμα "Replay". Θα χρησιμοποιήσουμε αυτό το επίπεδο για να κρατήσουμε το κουμπί μας.

  2. Προσθέστε ένα κλειδί στο πλαίσιο 105 του στρώματος Replay. Αυτό θα διασφαλίσει ότι το κουμπί δεν είναι ορατό μέχρι αυτό το τελευταίο πλαίσιο.

  3. Ανοίξτε τον πίνακα "Στοιχεία" (παράθυρο - στοιχεία). Αυτός ο πίνακας έχει δύο ενότητες, τις ενότητες Διεπαφή Χρήστη και Βίντεο. Το στοιχείο κουμπιού βρίσκεται στην ενότητα Διεπαφή χρήστη. Κάντε κλικ και σύρετε μια εμφάνιση του στοιχείου κουμπιού στη σκηνή ακριβώς κάτω από το κείμενο.

  4. Επιλέξτε το κουμπί. Στον πίνακα "Ιδιότητες", δώστε στο κουμπί ένα όνομα παραστατικού "Replay".

  5. Ανοίξτε τον πίνακα Επιθεώρησης εξαρτημάτων (Επιθεώρηση στοιχείων παραθύρου). Χρησιμοποιούμε αυτόν τον πίνακα για να ορίσουμε τις τιμές για τις παραμέτρους του στοιχείου κουμπιού μας. Η παράμετρος Ετικέτα ελέγχει το κείμενο στην κορυφή του κουμπιού μας. Αυτή τη στιγμή λέει "Ετικέτα" στο κουμπί επειδή η τιμή για την παράμετρο Label έχει οριστεί σε "Label". Ας αλλάξουμε την τιμή αυτής της παραμέτρου σε "Replay". Θα πρέπει να δείτε το κείμενο στο κουμπί αλλαγής από "Ετικέτα" σε "Επανάληψη".

    Εάν δοκιμάσουμε την ηλεκτρονική επίδειξη, δεν συμβαίνει τίποτα όταν πατάμε το κουμπί Replay. Αυτό συμβαίνει επειδή πρέπει να προσθέσουμε μια συμπεριφορά στο κουμπί.

  6. Κάντε κλικ στο τελευταίο πλαίσιο του στρώματος Ενέργειες και ανοίξτε το πλαίσιο Ενέργειες. Μετά τη διακοπή (); κωδικό, προσθέστε τον παρακάτω κώδικα. Αυτός ο κώδικας λέει στο Flash να ακούει ένα κλικ με το ποντίκι στο κουμπί Replay. Όταν υπάρχει κλικ με το ποντίκι, το Flash εκτελεί τη λειτουργία replayMovie. Αυτή η λειτουργία έχει μόνο μία γραμμή κώδικα που λέει στο Flash να επιστρέψει στο Πλαίσιο 1 και να αναπαράγει την ταινία.

    Replay.addEventListener (MouseEvent.CLICK, επανάληψηMovie);
    αναπαραγωγή λειτουργίαςMovie (evt)
    {
    gotoAndPlay (1);
    }

Πνευματικά δικαιώματα 2018 Adobe Systems Incorporated. Ολα τα δικαιώματα διατηρούνται. Οι φωτογραφίες της οθόνης του προϊόντος Adobe ανατυπώνονται με την άδεια της Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, είναι / είναι είτε [ή] καταχωρισμένο εμπορικό σήμα ή εμπορικό σήμα της Adobe Systems Incorporated στις Ηνωμένες Πολιτείες ή / και σε άλλες χώρες.


Οδηγίες Βίντεο: Flash CS4 - 6.5. Το σύμβολο κουμπί (Απρίλιος 2024).