Metal Gear στερεά σε απευθείας σύνδεση
Η online συνοδεία για πολλούς παίκτες στο Metal Gear Solid 4, το Metal Gear Online είναι συσκευασμένο με MGS4 και όχι ένα ξεχωριστό παιχνίδι. Ωστόσο, το gameplay είναι αρκετά διαφορετικό ώστε να χρειάζεται τη δική του αναθεώρηση. Ως επί το πλείστον, το Metal Gear Online παίρνει το σε απευθείας σύνδεση gameplay που δημιουργήθηκε στο Metal Gear Solid 3: Subsistence και Metal Gear Solid: Portable Ops και προσθέτει τις βασικές πινελιές από το MGS4 στο μίγμα.

Αντί των προκαθορισμένων χαρακτήρων του προηγούμενου παιχνιδιού, ο παίκτης έχει τώρα τη δυνατότητα να προσαρμόσει τον χαρακτήρα του με μία από τις τέσσερις διαφορετικές φωνές (μπορεί επίσης να αλλάξει το γήπεδο), ένα από τα πολλά πρόσωπα και μια μεγάλη ποικιλία εργαλείων και ενδυμάτων . Κάθε κομμάτι ρούχων στο σώμα μπορεί να παραληφθεί. κράνη και καπέλα, σακάκια και πουκάμισα, τακτικές γιλέκα και ζώνες, γάντια, παντελόνια και αξεσουάρ όπως τα γυαλιά ηλίου, τα ακουστικά και τα κούκλες μπορούν να επιλεγούν και να προσαρμοστούν με διαφορετικά χρώματα. Ένα πράγμα που πρέπει να αναφερθεί είναι ότι, επί του παρόντος, τα ρούχα που επιλέγετε στην αρχή είναι τα μόνα ρούχα που μπορεί να φορέσει ο χαρακτήρας σας (αν και μπορεί να βγάλει κάποια άρθρα) εκτός αν τον διαγράψετε και δημιουργήσετε έναν νέο χαρακτήρα. Αυτό δεν αναφέρεται σε καμία από τις τεκμηρίωση και ήταν λίγο ενοχλητικό όταν, κατά τη διάρκεια της δημιουργίας χαρακτήρων, είπε ότι τα ρούχα μπορούν να αλλάξουν αργότερα.

Η άλλη μεγάλη επιλογή προσαρμογών είναι λιγότερο καλλυντική. Υπάρχουν διαφορετικές δεξιότητες που μπορεί να έχει ένας χαρακτήρας. αυτά κατανέμονται σε προσωπικά μπόνους και επιδόματα που σχετίζονται με τα SOP. Τα προσωπικά επιδόματα σας παρέχουν αυξημένες ικανότητες σε ορισμένους τομείς. για παράδειγμα, η ικανότητα "Assault Rifle +" σας δίνει λιγότερη ανάκρουση και χρόνο επαναφόρτωσης όταν χρησιμοποιείτε τουφέκι επίθεσης. Η δεξιότητα "CQC +" σας δίνει μια ευρύτερη σειρά επιθέσεων σε CQC από την τυπική επίθεση ρίψεων που έχουν όλοι οι στρατιώτες. Το "Runner" σας επιτρέπει να κινηθείτε πιο γρήγορα.

Τα επιδόματα που σχετίζονται με το SOP βασίζονται στο σύστημα Sons Of the Patriots, μια διεπαφή nanomachine που επιτρέπει στους παίκτες να "συνδέουν" (πατώντας το κουμπί χαιρετισμού, προεπιλεγμένο στο τρίγωνο) και να μοιράζονται πληροφορίες. Όταν οι παίκτες είναι συνδεδεμένοι με το SOP, μπορούν να δουν τις υπόλοιπες τοποθεσίες στον κόσμο του παιχνιδιού όπως παριστάνονται με παλλόμενα φώτα στην οθόνη του παιχνιδιού. Επιπλέον, αν κάποιος σύμμαχος που συνδέεται με το SOP είναι σε κάποια κατάσταση (χτυπημένος ή σκοτωμένος, για παράδειγμα), λαμβάνετε μια ειδοποίηση για αυτό και την κατεύθυνση του συμμάχου. Σε ορισμένες περιπτώσεις, αυτό σας επιτρέπει να αναβιώσετε τον πεσμένο σύντροφό σας (αν χτυπηθεί έξω), ενώ άλλες φορές σας βοηθά να διακρίνετε τη θέση μιας επικίνδυνης περιοχής. Οι ικανότητες που σχετίζονται με το SOP περιλαμβάνουν πράγματα όπως η "Μονομανία", που σας επιτρέπει να επισημάνετε έναν εχθρό που έχετε χτυπήσει για ένα σύντομο χρονικό διάστημα. οι σύμμαχοι με τους οποίους συνδέεστε με το SOP βλέπετε επίσης τον επισημασμένο εχθρό. Μια άλλη δεξιότητα που σχετίζεται με τη SOP σάς επιτρέπει να χρησιμοποιείτε το CQC σε έναν εχθρό και να τα εισάγετε με έναν ανιχνευτή νανομασάζ που χτυπάει στο SOP σύστημα τους, επιτρέποντάς σας να δείτε όλα όσα μπορούν να δουν με το SOP. Αν γίνει σωστά, αυτό μπορεί να δώσει τη θέση μιας ολόκληρης ομάδας εχθρού και να γυρίσει τη μάχη εναντίον τους. Το σύστημα SOP επιτρέπει και υποστηρίζει ένα μεγαλύτερο ποσό ομαδικής εργασίας και συντονισμού από ό, τι ήταν δυνατό σε προηγούμενα online παιχνίδια MGS.

Οι δεξιότητες μπορούν να αναβαθμιστούν με τη χρήση, όπως σε ένα σύστημα RPG. Χρησιμοποιώντας τα τουφέκια επίθεσης με την ικανότητα "Assault Rifle +" που θα εξοπλιστεί θα αυξήσει το επίπεδο της ικανότητας - από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 2 στο επίπεδο 3. Υπάρχουν τέσσερις υποδοχές για δεξιότητες και κάθε επίπεδο δεξιοτήτων καταλαμβάνει μία υποδοχή. Έτσι θα μπορούσατε να είστε ένας "Jack όλων των συναλλαγών" με τέσσερις δεξιότητες επιπέδου 1, ή θα μπορούσατε να το εξισορροπήσετε με δύο δεξιότητες επιπέδου 2, και ούτω καθεξής. Αυτό το σύστημα εξασφαλίζει ότι μπορείτε να εξειδικεύσετε σε μια δεξιότητα χωρίς να εξισορροπήσετε το παιχνίδι. Δεν υπάρχει κανένα όριο για το πόσες δεξιότητες μπορείτε να αναβαθμίσετε, ώστε να μπορείτε είτε να είστε ικανοποιημένοι με την εργασία σε δεξιότητες που σας αρέσει, είτε μπορείτε να προσπαθήσετε να τα ξεπεράσετε όλα, ώστε να μπορείτε να τα αλλάξετε ανάλογα με την ανάγκη.

Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τρόποι παιχνιδιού. "Team Deathmatch" και "Deathmatch" είναι παραδοσιακοί αγώνες θανάτωσης, όπου εκείνος που παίρνει τα περισσότερα σκοτώματα κερδίζει. Η "Αποτύπωση Capture" είναι μια μάχη ρυμουλκούμενου πολέμου για να ανακτήσετε ένα ή δύο αντικείμενα και να τα επαναφέρετε στη βάση σας, εμποδίζοντας τον εχθρό να κάνει το ίδιο. Η "Αποστολή Διάσωσης" είναι ένα σενάριο επίθεσης / άμυνας. μια ομάδα πρέπει να προσπαθήσει να πάρει ένα αντικείμενο από την βάση του εχθρού και να την φέρει πίσω στη βάση τους, ενώ η άλλη ομάδα πρέπει να τους σταματήσει. Σε αυτή τη λειτουργία, δεν υπάρχει αναπήδηση, επομένως είναι πολύ περισσότερο ένα παιχνίδι επιβίωσης από άλλους τρόπους. Τέλος, η λειτουργία "Sneaking" έχει τρεις ομάδες: την κόκκινη ομάδα, τη μπλε ομάδα και την ομάδα του Snake. Η κόκκινη ομάδα και η Μπλε ομάδα πρέπει να πολεμήσουν ο ένας τον άλλον και να προσέξουν για το Φίδι, ο οποίος θα προσπαθήσει να χωρίσει στρατιώτες από τις ομάδες τους, να τους χτυπήσει έξω και να πάρει τις ετικέτες σκυλιών τους. Εάν το φίδι συλλέγει 3 ετικέτες σκύλου σε μία ζωή, κερδίζει και εάν μια ομάδα σκοτώνει το φίδι 3 φορές, κερδίζουν. Αν λήξει ο χρόνος και καμία από αυτές τις συνθήκες δεν πληρούνται, η ομάδα με τα περισσότερα σκοτώματα κερδίζει. Επίσης, εάν υπάρχει ένας μεγάλος αριθμός παικτών σε έναν αγώνα, ο Φίδι δίνεται βοηθός με τη μορφή Metal Gear Mk.II (που ελέγχεται από άλλο παίκτη).

Όσον αφορά τη δράση εντός του παιχνιδιού, μία από τις κύριες νέες αλλαγές είναι η λειτουργία "Drebin Points". Με τα σημεία Drebin απενεργοποιημένα, το παιχνίδι είναι παρόμοιο με τις παλιότερες online ενσαρκώσεις Metal Gear - υπάρχει μια ποικιλία από διαθέσιμα όπλα που ο παίκτης μπορεί να επιλέξει με αρκετά ισορροπημένα στατιστικά στοιχεία για το καθένα.Με το "Drebin Points" mode, ο παίκτης παίρνει πόντους για τη δολοφονία εχθρών που μπορούν να ανταλλαγούν για πιο ισχυρά όπλα που δεν είναι διαθέσιμα. Πράγματα όπως τα πεδία και οι χειρολαβές μπορούν να προστεθούν στα όπλα με χαμηλό κόστος, αλλά τα πράγματα όπως οι εκτοξευτήρες χειροβομβίδων και τα βαριά πολυβόλα είναι ακριβότερα. Δεν χρειάζεται να ξοδεύετε όλα τα σημεία Drebin σας ταυτόχρονα, είτε. αν κερδίσετε πολλά σκουπίδια, μπορείτε να αγοράσετε ένα μεσαίο ποιοτικό όπλο για λίγους γύρους, αντί να τα ξοδέψετε στο μεγαλύτερο, ισχυρότερο όπλο (το οποίο θα χάνατε αν πέθατε). Εάν κάτι σας κάνει να πεθάνετε με μηδενικά σημεία (ας πούμε, είχατε 1000 πόντους και τα έχετε περάσει όλα και πέσατε χωρίς να σκοτώσετε) το παιχνίδι σας δίνει 1000 πόντους - αρκετό για να σας κρατήσει στο παιχνίδι, ουσιαστικά, έτσι ώστε να μην είστε δεν είναι παγιδευμένο από το λάθος σας. Ο τρόπος Drebin Points λειτουργεί καλά για τη ρύθμιση και το θέμα, και το γεγονός ότι είναι προαιρετικό (αντί για αναγκαστική νέα ρύθμιση gameplay) είναι επίσης ένα χαρακτηριστικό που μου αρέσει.

Σε πιο τεχνικά θέματα, υπάρχουν και δύο είδη συστημάτων αντιστοίχισης. Το πρώτο από αυτά είναι ένα σύστημα αυτόματης αντιστοίχισης παρόμοιο με το Halo 3: καθορίζετε τον τύπο παιχνιδιού που θέλετε και το παιχνίδι αυτόματα σας συγκροτεί με άλλους παίκτες γύρω από το επίπεδο σας. Ο άλλος τύπος αντιστοίχισης είναι το πιο παραδοσιακό σύστημα, όπου οι παίκτες φιλοξενούν προσαρμοσμένα παιχνίδια και άλλοι παίκτες μπορούν να περιηγηθούν σε αυτά και να τα εντάξουν ανάλογα με τις ιδιαιτερότητες που αναζητούν. Και πάλι, το γεγονός ότι υπάρχουν και οι δύο επιλογές είναι κάτι που νομίζω ότι λειτουργεί πολύ καλά.

Η επικοινωνία μεταξύ των παικτών βελτιώθηκε επίσης. Εκτός από το σύστημα SOP, υπάρχουν επίσης πιο άμεσοι τρόποι επικοινωνίας. Έχει προστεθεί η δυνατότητα χρήσης ακουστικών για άμεση επικοινωνία, καθώς και τα πιο παραδοσιακά μέσα είτε με την πληκτρολόγηση ενός μηνύματος (με ελεγκτή ή με ένα πληκτρολόγιο USB) είτε με τη χρήση προ-ηχογραφημένων μηνυμάτων. Στο MGS3, υπήρχαν μερικά μηνύματα που μπορούσαν να αποκτήσουν πρόσβαση μόνο ένα πληκτρολόγιο (το οποίο χρησιμοποιεί φράσεις όπως "/ g" αντί "επιλέξτε-αριστερά"). Στο MGO, τα μηνύματα που έχουν εκχωρηθεί στον ελεγκτή Playstation μπορούν να αλλάξουν και να προσαρμοστούν, γεγονός που επιτρέπει στον παίκτη να επιλέξει τα συγκεκριμένα μηνύματα που θα χρειαζόταν στο παιχνίδι.

Το gameplay χρησιμοποιεί τη νέα φωτογραφική μηχανή MGS4 over-the-shoulder. Πρόκειται για μια βελτίωση από τα παλιά παιχνίδια, όπου οι μάχες κυριαρχούσαν εξ ολοκλήρου από ανθρώπους που κατάφεραν να μπει σε λειτουργία πρώτου προσώπου και ο αυτόματος στόχος ήταν σχεδόν εντελώς άχρηστος. Η νέα κάμερα "over-the-shoulder" κάνει την ενέργεια πιο ξέφρενη και ενδιαφέρουσα. Μια άλλη καλή αφή είναι το γεγονός ότι τα όπλα όπως τα τουφέκια και τα RPG δεν σας μεταφέρουν πλέον σε λειτουργία πρώτου προσώπου αμέσως, πράγμα που τους επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν περισσότερο σαν κανονικά όπλα.

Το μόνο πρόβλημα που αντιμετωπίζω με το παιχνίδι είναι το πλαίσιο του Playstation Online Network. Η εγγραφή απαιτεί 2 διαφορετικά αναγνωριστικά (ένα αναγνωριστικό Konami και ένα αναγνωριστικό παιχνιδιού) και είναι ένας πόνος που πρέπει να περάσει και η τεκμηρίωση σχετικά με το πώς τα αναγνωριστικά συνδέονται με μεμονωμένα PS3 είναι ανησυχητικά σπάνια. Υπάρχουν μερικά πράγματα διαθέσιμα μέσω ενός ηλεκτρονικού καταστήματος (το παιχνίδι που συνοδεύει το MGS4 περιγράφεται ως "πακέτο εκκίνησης Metal Gear Online"). Αυτά περιλαμβάνουν σήμερα περισσότερες θέσεις υποδοχής χαρακτήρων (3 για $ 6.99) και ένα πακέτο Codec που δίνει 32 επιπλέον φράσεις (που μπορούν να αντιστοιχιστούν όπως περιγράφεται παραπάνω) για $ 4.99. Είναι επίσης υπαινιγμό ότι μεγάλο μέρος του νέου περιεχομένου (νέοι χαρακτήρες, ρούχα και χάρτες) θα είναι διαθέσιμο σε αυτό το ηλεκτρονικό κατάστημα. Το σύστημα είναι γενικά αρκετά ανησυχητικό, καθώς πολλά από τα νέα συστήματα μικροπληρωμών υπήρξαν. Το πιο ανησυχητικό μέρος είναι οι νέοι χαρακτήρες, που μπορεί να οδηγήσουν σε μια ανισορροπία στη δικαιοσύνη. Θα ήταν καλύτερο οι νέοι χαρακτήρες να εισάγονται σε νέους τρόπους, όπως με τις αποστολές του Snake vs Everyone.

Στο σύνολό του, το Metal Gear Online είναι, επί του παρόντος, ένα συμπαγές παιχνίδι με καλούς ελέγχους και gameplay. Το σύστημα συνολικά λειτουργεί καλά και μου αρέσει ότι προστέθηκαν πολλά χαρακτηριστικά, αλλά δεν αντικατέστησαν το παλιό στυλ παιχνιδιού. Το ηλεκτρονικό σύστημα είναι λίγο ανησυχητικό και πολλά από τα χαρακτηριστικά του εξαρτώνται από την εξέλιξη του περιεχομένου του ηλεκτρονικού καταστήματος. Συνολικά, όμως, το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό και ενθαρρύνει πολλή σκέψη και ομαδική εργασία.

Αξιολόγηση: 9/10

Metal Gear Solid 4 Walkthrough
Metal Gear σε απευθείας σύνδεση Walkthrough

Οδηγίες Βίντεο: Metal Gear Online (Απρίλιος 2024).